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网游的感觉《真名法典2》博客玩家先行体验会报道

微软日本于8月1日在東京・代田橋办公室举行了Xbox 360用动作游戏《真名法典2 (マグナカルタ2)》的博客玩家先行体験会。

“愛与憎的RPG”为主题的本作是2004年11月发售的《真名法典》的续作。本作由日本的NBGI与韓国的SOFTMAX共同制作。本稿主要为大家送上进化大成的本作的游玩体验及感受、至于本作各种世界设定及游戏系统请参见:。

充满魅力的登場人物与独特的戦闘系统、感觉与MMORPG相近

要说本作第一个引人注目的就是各位充满魅力的登場角色了。好歹是韓国的人气插画师金亨泰(キム・ヒョンテ)担当的角色设计、本来第一作就是借他的名气打出的一大噱头。本作把金亨泰绘制的美麗插画通过3D完整的再现(形象设计当然带有韩式风格、玩过国内韩版网络游戏的玩家应该会很熟悉、从《天堂2》到现在的人气OL《永恒之塔》、怎么看怎么觉得都是一个模子出来的)、再加上日版强大的配音阵容、如福山 潤,平野 綾,置鮎龍太郎等豪華声優的加入、使得本作含金量大增。

而本作的战斗系统也很独特,具体战斗系统介绍请见上部链接。移動与戦闘紧密相连、过渡自然、只要掌握好节奏就会有很爽的击打感、动作要素很高,戦闘中可随时切换小队队长(操作角色)。而且各角色有各自特定的“固有技”,看准时机发动各自的固有技对戦況大有帮助。


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