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强大提升空间!微软解除XBLA游戏容量限制

在360 Live Arcade游戏下载服务推行之初,微软针对发行游戏的容量做出50MB的限制(Konami重制“恶魔城:月下”后放宽至150MB)。然而近期发行的多款大型XBLA游戏如Epic的Shadow Complex(~1GB)、Trials HD(~500MB)等似乎显露规范可允许例外。

微软数位游戏服务部门的主管Scott Austin向IGN表示XBLA游戏容量已不再设限,最大容量可达该类型档案系统可以支援的2GB。随着游戏容量的提升,XBLA作品的游戏画面可望有所跃进,与容量不限的PSN平台站在同一基准点。


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