自从次时代之后,FIFA系列沿着拟真的道路在一直前进着,并且年年都有进步,作为一个重度球迷,一个铁杆曼联球迷,这次的FIFA10给我带来了不小的快乐。这种快乐来自于fifa对真实性的追求,其真实性具体体现在以下几个方面:
整体感觉:
刚玩上的时候,我选择曼联打了几场,使用的是直传短传全手动,射门半自动对电脑的W.C难度,感觉非常的真实也很有难度,要想完成一次漂亮的进攻,需要每次传球的角度和力量都把握的恰到好处。我想如果对足球不是很有爱的玩家可能会玩的很不爽,但对我来说这就是一种快乐,真实的快乐。
球员动作:
FIFA的动态捕捉做的非常出色,球员动作很自然流畅,而且很丰富,比如传球的动作,记得我的一个进球,从守门员发球到最后进球,之间的十多脚传球,几乎没有一次动作是重复的,非常赏心悦目。其次,我认为FIFA10吧人球分离系统做到了前所未有的高度,在带球,特别是高速带球的时候,球在脚下不是非常听话,需要球员不挺得调整,才能保证对球的控制,不像从前,只要一加起速来,每一次蹚出球的距离都是一样,都是精确地多少步可以追上。。。。这也使得在一场比赛中,不会使用一名球员一直加速跑,过完全场,因为无谓的加速只为让你失去球权,这和现实足球也是接近的,除非有巨大的空当,有多少球员会带着球全速狂奔?
球星:
说实话,FIFA10的球员面部做的并不好,身材也不是很合理,但一旦镜头拉远,球员动起来,一传一射像极了现实中的球星们,比如一次NANI在边路拿球传给前面的贝巴,鲁尼在他身后向禁区里插,当时我的第一感觉是如果在现实中贝巴肯定会把球踩给后面的鲁尼,结果游戏里的贝巴做了这个和我想象中一摸一样的动作,鲁尼拿球后切入禁区射门。。。当我看见,RIO抢断对方前锋带球向前,当我看见鲁尼回撤拿球从容分球,维达高高跃起头球攻门的时候,我想起了一个词——神似。
穿衣风格:
NANI的刺客SUPERFLY,鲁尼的T90,GIGGS的REEBOK。。。。几乎每个球员的球鞋品牌的配色都和现实中如出一辙。并且这代还加入了冬季球员经常穿在球衣里的长袖紧身衣,感觉EA非常细心。
要说的大概就这么多吧,我无心去比较实况和FIFA的孰优孰劣,因为这两个游戏现在受众不同,实况非常适合轻度足球迷,一般游戏迷和实况忠实粉丝,而FIFA10不折不扣是属于重度足球迷得盛宴!选择自己喜欢的最重要。