《使命召唤》系列以其出色的画面和游戏性当之无愧的成为了第一人称射击游戏的表表者,目前已经出到第六作了!但是有很多家用机玩家是从第四作或者第五作才开始接触这个游戏的,为了更加了解这款游戏的内涵,现在我们在最新作《使命召唤 现代战争2》的发售前夕,先来回顾一下历代的使命召唤吧!
机种:PC
游戏类型:FPS
发行时间:2003年11月
制作公司:Activision
发行公司:Activision
游戏简介:《使命召唤》初代是以阿登战役、库尔斯克战役和西西里岛登陆,三大二战战役作为游戏背景。
游戏中你可以步行或者驾驶着一些交通工具作战。有些坦克的操作似乎很简单,他们的操作很像Digital Illusions很受欢迎的多人射击游戏Battlefield 1942中的坦克的操作。你只要通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像Battlefield 1942中一样,当你指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。同时,你车上的那些由电脑控制的配备着机关枪的伙伴会自动地消灭那些挡在你的路线上的敌人的步兵。坦克并没有严格地受到物理学的控制,因此你可以很容易地对坦克进行一些上下倾斜的调整。不幸的是你不能离开坦克步行(因此,你也就没有办法跑出坦克去偷取另一辆坦克),但是游戏开放的制作者可能会为你制作一些有趣的游戏模式来给你一些自由,如果我们够幸运的话。
说到游戏开发小组Infinity Ward,可能很我的游戏家都会感到很陌生,甚至发出疑问:他们到底制作出了什么样的游戏?!但当大家知道他们就是塑造了二战FPS游戏典范《荣誉勋章-联合攻击》的制作小组成员之一,不禁肃然起敬起来!!!其中的22名成员在制作完成《荣誉勋章-联合攻击》后,成立了现在的制作小组,并投到了Activision门下,《兵临城下》便是他们的第一炮,玩过该游戏的玩家完全有理由相信这一炮已经打响了!
游戏画面: