这是去年PC上比较显眼的一个RPG的多平台续作。
消息来自制作方CD Projekt
* 根据CD Projekt的说法,The Witcher 2:Assassins of Kings 是一个“突破性的RPG,像辐射3那样”,Metacritic分可望拿到90分以上
* The Witcher 2开发小组目前有80人左右。包括原制作组CDP Red和Metropolis Software的,后者在做的一个FPS因此暂停
* 前作的主机移植版本The Witcher: Rise of the White Wolf白狼的崛起,并未取消而只是暂时搁置,而且很有可能继续做下去。这次将使用CD Projekt自己的技术而非第三方引擎。不过可能要等到二代完成之后。
* The Witcher 2 使用CD Projekt自己的多平台引擎,不光重视图像和物理,还特别注意非线性任务的设计。CD Projekt认为这个引擎将达到RPG行内的先进水准。
* 公司正在和发行商谈判,他们没有公开谈判的进度。应该会在2010年一季度公开结果。他们不希望找一个EA级别的大公司,而是能够与他们以伙伴关系共事的。并希望游戏在所有地区都能以同样的形式发行,有更多的附加内容,就象一代的Enhanced Edition那样。