距今十年之前,第一人称射击游戏(First person shooter,简称FPS)完全可以说是PC主机一手掌握的天下,撇开游乐场里的光线枪游戏不谈,也撇开硬体软体技术力的问题,家用游戏主机市场很难有让人真正印象深刻的超级大作。直到现在,依然有许我的游戏家无法接受用家用主机的掌上型控制器(手把)来玩FPS。不过玩家们有没有发现,随着时光推移,现在家用主机的FPS市场已经默默地追上PC主机的规模,甚至不少游戏大作在家用主机受欢迎的程度远超过PC主机的平台呢?
在家用主机上打破这个铁则的,就是HALO: Combat Evolved《光环:战斗进化》!在2001年9月15日与Xbox主机同步发售的瞬间,改变了整个游戏界的规则与风貌!大家这时候才认识到,符合人体工学设计的手把,可以让人以更轻松简单的方式从事刺激又富有内含的FPS游戏,再也不需要拼了老命随着游戏发售,而怨叹自己电脑配备又要花钱升级这件事了。从《光环:战斗进化》开始,家用主机上的FPS游戏大作开始如雨后春笋般的冒出来,而Spartan-117士官长,也几乎可以说是无人不知、无人不晓的传奇角色。十年过去了,如此传奇的史诗巨作已经十年了!为了纪念这个独具代表意义的时代转捩点,在2011年的E3展正式宣布将由微软所属的343工作室(343 Industries),在今年推出HALO: Combat Evolved Anniversary《光环:纪念版》,而明年将推出全新的《光环》史诗三部曲的首部曲──HALO 4《光环4》,此消息一出,再度震撼了全球游戏界。
在这次的E3展上,我们采访了343工作室的开发人员,以下跟玩家们分享我们的独家讯息!
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