相信大家都已经对《上古卷轴5:天际》有了一个大致的了解,比方说会出现巨龙、图书馆、黑暗兄弟会、6万行对话、超过130个地下城等等。
但是Bethesda也表示,在新作中,他们舍弃了之前几部作品中的一些元素,那么Bethesda这么做究竟是为了给新作留出更多的发展空间,还是多此一举呢?下面一起来看看吧!
1.驾驭巨龙
在大多数出现巨龙的游戏中,玩家总能有机会亲戚驾驭这些巨兽在天空翱翔,不管你把这些龙当做奇幻版的出租车还是能毁灭一切的大杀器,但在《天际》中,Bethesda似乎仅仅是将它们作为你获得龙语的一个来源,作为龙之子的你,难道不应该骑着巨龙像个苍蝇一样到处飞吗?
2.馅饼说服系统
馅饼是用来吃的,不是用来欺骗无辜善良的店老板的。上个月,外媒曾经将《上古卷轴4:湮灭》中让人抓狂的馅饼形的说服系统列为游戏中最让人蛋疼的10个方面,而在《天际》中,这些馅饼终于消失了,感谢众神。
3.单独的护甲
在前几作中,各部分的护甲都是单独出现的,在《天际》中,这些护甲被整合在了一起,这么做的目的是为了更好地迎合游戏的整体风格。
4.职业选择
或许《天际》最让忠实的系列粉丝失望的一点就是职业选择了,在新作中,玩家似乎是个全能的战士,又能放魔法又能砍怪,而不是像前几部作品中那样,如果你一直使用法术,那么你就会成为一名法师。
5.长矛
这一点让人很意外,长矛不是更适合用来对付巨龙吗?或许Bethesda认为,用长矛来表现华丽的终结技不太合适,所以把长矛给删除了。
6.巨龙变形
不能驾驭巨龙已经让人很失望了,但作为龙之子的你,难道连变成巨龙也不会吗?
7.漂浮
要么把那些不可逾越的障碍物给删除,要么就让玩家可以漂浮。
8.技能整合
尽管你可以和NPC结婚,但你不能随意使用他们的技能,我的还是我的,你的还是你的。
9.种族区别
在《天际》中,可选种族之间的区别变得越来越模糊。你所选的种族不再,或者说,对你未来的游戏进程造成的影响被降至了最低。
10.快速通关
如果你是个高手,那么你可以在1小时内完成《湮灭》的主线剧情。最终BOSS是一个潜伏在这个世界中的NPC,但在《天际》中,BOSS不再玩潜伏了。
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