果然不出所料,EA正一步步地将玩家逼向自家的Origin平台,明年首季的RPG大作ME3数字豪华版已被列为Origin独占:
该数字豪华版的配置与实体收藏版一致,只不过将某些内容数字化了——比如70页的精装艺术概念图集和Dark Horse的ME漫画变成了扫描电子版(铁盒包装及N7魔术贴当然也一律欠奉)。
与实体版一样,该数字豪华版也附送独有装备,比如上图所示的N7武备库、带着在船上溜达的机械狗狗,以及用来调教队员的服饰换装包。但这两样东东好像为Origin数字下载版所独有:
- N7套头衫,薛帕德在舰上的休闲穿着;
- 论坛及社交平台所用的N7徽章、头像,及技能。
此外,负责EA Origin业务的David DeMartini在EA官方网站撰文称,EA可以将游戏授权给任何一家数字发行平台,但规矩要重新定:由EA接管补丁、升级、后继内容更新(DLC)等服务。
也就是说,对于以后的EA作品,第三方数字发行平台只能从正作的销售收入中抽取一次分成,这以后的圈钱业务就靠边站了,DLC和资料片甚至卖行头卖装备的零碎收入要全归EA所有;即便是打补丁也要求用户与EA发生直接联系,第三方发行平台就只能扮演一个原始游戏下载站的角色。
如果《战地3》也按这个规矩执行,Valve显然不会同意(Crytek的Crysis 2因为开店中店被Steam除名下架);EA也暗指Steam是唯一不同意这个新规矩的数字发行平台,其它胸无大志的呆头鹅比如GameStop、D2D等无不乖乖俯首听命。
此前DeMartini曾称决不与Steam搞对抗,因为对方是一只八百磅重的大猩猩而自己的Origin还很弱小。在预测到可能的困境后,DeMartini表示正在想办法找一个使大家都满意的解决方案。
DeMartini称之所以出台这么一个规定完全是为玩家着想,由EA直接负责后继更新服务能使公司与钞票玩家贴得更近。结果原文读者留言多半持嘲讽态度,大家均认为Steam所提供的后继支持只会比EA的Origin更好,下次来蒙人请找一个更像样的借口。
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