到目前为止,虽然开发商Gearbox正式公布了《无主之地2》的存在,但相关消息只有很少的一点。从该公司透露的游戏封面(下图),看不出2代到底有什么样的改变。
图中有个双手拿大枪的家伙,可能意味着2代中我们可以双持武器;还有一些机器人和强盗,这些也将会是2代中的敌人。除此之外,一切都还是未知之数。《无主之地》1代可谓是匹黑马,广受好评,但要是有如下7个地方进行改进的话,2代将会更精彩。
1. 进一步扩展角色
如果1代中的4个角色会回归并成为故事的重要部分,我们还是可以接受的。他们都有各自的故事线,但仅限于游戏的指示中,从来没有揭示他们最终是否找到Pandora。在1代中他们仅仅是躯壳,用来给玩家体验游戏故事的。
考虑到制作《无主之地》的开发商跟打造《兄弟连》的是同一批人,因此我们有理由期待他们会做得更好。但这不是意味着游戏要做得像电影剧情那样跌宕起伏。我们的想法是让玩家能有更多的方式与世界互动,让角色在战斗之余有更多的事情可做。在1代中,我们被设为要去喜爱那4个角色,但又没给我们什么理由。拜托Gearbox给我们一个理由吧,因为比起那个呱噪的会跳舞的机器人,我们更愿意去喜爱我们自己的角色。呃,我们也喜欢那个呱噪的机器人,但我们可以同时接受两者。
2. 铠甲、头盔和其他给力装备
在1代中,护盾很酷,手雷模组也不错,枪械更牛逼。说真的,我们都很喜欢。在Pandora各地发现独特的武器、护盾和手雷是我们在游戏中花费无数个小时的理由之一,但我们真的希望能找到更多的东西。我们想要新的靴子、新的头盔、新的铠甲甚至是新的手套。这样我们就能在联机对战时向其他人显摆一下。
但不该仅限于此。如果《无主之地》是“热兵器版的暗黑破坏神”,那么《无主之地2》应该是“热兵器版的暗黑破坏神2”才对。我们要制作新的武器、收集套装物品,这样才有激情探索游戏中的每一个角落。我们喜欢搜刮战利品,比“更多战利品”更好的就只有“更多类型的战利品”了。
3. 更多的敌人类型
必须承认,当我们第一次打开电冰箱发觉一只Loot Midget跳出来时,我们肯定会吓一跳。但随着游戏的深入,我们发现Pandora上到处是这种东西,老是跟同样的强盗和Skag战斗,往后的关卡也仅仅是同样的对手的放大版和增强版而已,无趣之极。像Pandora这么广阔的场景,不加多点类型的怪物说不过去吧。
虽然偶尔会有新的敌人加入,但感觉Gearbox没搞出来什么新怪物来,连老怪的“变种”也说不上。在2代中,我们希望在原来那些怪物的基础上再增加大量的“新鲜血液”。
4. 新的地点和场景
我们喜欢《无主之地》的科幻西部风格,绝对希望2代也采用同样的风格,但我们不想它成为另一个“莫哈维沙漠”。1代中的各个地点大同小异,而且大多数新地点、有趣的地点都以DLC形式发布,即将玩家来到新的区域,玩家也没有什么新鲜感。
给个丛林好不好?给个热带天堂好不好?Pandora是个巨大的世界,但在1代中给人的感觉只见到其冰山一角。上面的封面好像给我们一种环境多样化的感觉,但我们仍然担心Gearbox仍会延用旧风格。千万不要。否则我们的探索热情何在?
5. 更多的搞笑因素
玩过1代的人都知道,当它搞笑时是相当的欢乐,不搞笑时就让人感觉有所欠缺。Gearbox的剧作家很不错,很擅长黑色幽默,希望他们在2代中继续发扬光大。
1代中有些角色被赋予了特定的介绍,他们名下还带有搞笑的口头禅。希望在我们遇到的每个角色都有同样的设定,确保他们每个人背后都有个搞笑的故事,这样就会让玩家回味无穷。
6. 更好的车辆载具
《无主之地》的载具元素不能称之为亮点,但仍希望在2代中继续采用。不过此次我们希望会有显著提高,加入大量车辆类型和更多的自定义。让我们用找到的新武器来武装它们,比如用捡到的死人骨头、被毁车辆的烂车壳来装饰它们,搞成一辆令人生畏的酷车!
对了,我们也希望加入悬浮载具、摩托车、直升机,甚至机甲什么的。有小机器人,大机器人的存在也是合理的嘛。
7. 增加机器人的功能及个人牢骚语音
刚才我们说过喜欢那个会跳舞的小机器人。没错,小家伙确实可爱。事实上,我们想把它当宠物一样带着周围跑,在游戏过程中解解闷。我们需要一个私人的呱噪机器人伙伴,可以定制,可以帮助我们,甚至在战斗中帮帮小忙也行。就让它陪伴着我们,时不时激励一下,或者偶尔去吸引一下敌人也不错。能不能给它加个能力、让它背着我们用不着的枪械回到小镇上去帮我们卖掉?省得我们跑来跑去的。
哦,如果游戏公司发个附加语音DLC的话,我们也可以接受并乐意掏钱。现在Gearbox不是拥有了“永远的毁灭公爵”吗?当我们轰掉一只Skag的时候,主角说一句“向国王致敬”也不错啊。
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