《F1 2011》收录了备受瞩目的2011国际汽联世界一级方程式锦标赛的所有职业车队、驾驶员和赛道,包括当前的世界冠军塞巴斯蒂安·维特尔(Sebastian Vettel)。2011赛季也会有在德里的Jaypee国际赛道举办的2011一级方程式印度大奖赛开幕式和德国纽伯格林赛道的回归。
游戏将于2011年9月23日发售,将登陆PC、Xbox360和PS3平台。今日我们来看看《F1 2011》IGN详细点评。
去年大获好评的《F1 2010》让Codemaster赚了不少钱。尽管同样是以“真实”作为游戏的招牌,但《尘埃2》却因此失去了作为一款游戏应该拥有的乐趣。
但《F1 2010》却不是如此。它很好地结合了真实性与乐趣。Codemaster伯明翰分部的开发团队无疑比任何人都了解如何让F1原汁原味地搬上游戏屏幕。
好了,下面就让我们看看《F1 2011》。尽管作为一款好评如潮的游戏的续作,其压力肯定山大,但《F1 2011》却站在前作的“肩膀”上,又向上迈进了一步。
熟悉《F1 2010》的玩家会注意到游戏的操作手感得到了改进。新作中的赛车感觉操作性更强。在低速下,全新的悬吊系统发挥完美。而在高速度时,玩家会真切地感受到极限加速度带来的重力感。
《F1 2011》在赛车的自定义方面比前作更出色,但这并不意味着游戏就更核心更有难度。实际上,正因为新作更为真实,所以玩家可以预测赛车的性能和表现,并更好地掌握。更出色的反馈系统意味着玩家可以更快找到自己赛车的极限。
但《F1 2011》最大的亮点在于“对抗AI”。这不是说《F1 2010》的AI有多糟,而是《F1 2011》将其发扬并光大了。新作中的AI更具攻击性,速度和反应也更快,但放心,他们不会撞你的车的。
玩《F1 2011》不能操之过急。F1是一项复杂专业的运动,《F1 2011》也是如此。如果你要赢,你就要不断学习。开启游戏完整的驾驶辅助功能并把难度降到最低应该能帮助你主宰比赛。然而如果要像一位真正的F1车手那样狂飙,光靠这些是不够的,即便是再中等难度下,AI对手也会把你逼向极限。
你必须了解全部的赛道 - 游戏中总共设有19条赛道。你需要了解在哪个弯道你可以超车,在哪个弯道你不可以超车等等。
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