1UP采访生化5制作人竹内润:生化危机6将回归1,2,3代风格
虽然大多数非粉丝玩家都会同意《生化危机5》是一款不错的游戏,但还是有很多人在控诉它。操作方案的主体还是沿用在《生化危机4》里面的操作方案。但是时代变了,在2005年的创新,在2009年已经过时了。而更多的生化骨灰级粉丝指责这款游戏继承了《生化危机4》的叛逆,更像一款动作游戏而不是生存恐怖游戏。远远脱离了生化系列原本的风格。
《生化危机5》的制作人竹内润近期透露,无论如何,系列的创新必将来临。即使《生化危机5》看起来几乎是上一个版本的散装光盘版,而就像《生化危机4》对系列的彻底改造一样,《生化危机6》必将会做同样的事情。
距离《生化》系列时隔四年之后的首款正统续作《生化危机5》正式上市只剩半个多月时间了,1UP日前开放了一个有关本作的特别页面,虽然其中的大部分内容尚未公开,但却有不少东西值得我们期待。
根据1UP的提示,就如同许我的游戏家们所预料的那样,Capcom已经开始着手对《生化》系列进行全面的总结和研究,为接下来续作的发展和革新做好准备,制作人竹内润已经向他们确认了这一消息。
1UP编辑James Mielke在文章中写道:“作为一款注定要成为2009年最经典游戏的大作,《生化危机5》被保证将会是同类作品中最先进的,游戏制作人竹内润向我们确认,为了迎接不可避免的《生化危机6》的到来,他们已经准备好回归原点从头开始,回归1,2,3代生存恐怖的原始风格。”《生化危机5》的制作人竹内润近期透露:生化危机6将重返系列的原点,回归1,2,3代风格。用崭新的次世代3D风格完美展现生存恐怖解密的传统生化模式。
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