10月份首款FPS《狂怒》即将到来,这款采用了最新idTech5引擎,拥有当下最高纹理细节的游戏,一定会给玩家带来新的视觉震撼,但我们遇到了另一个瓶颈,其体积达到了令人吃惊的22G,据报道本作场景宏大、画面精美,游戏文件中有大量材质文件,因此搞得这样大也不奇怪,但它在有史以来体积最大游戏排行榜中应该是数一数二的了。
之前报道过,Xbox360版的《狂怒》要占用3张DVD,虽然比起《最终幻想13》的4张DVD还少,对于绝大多数游戏来说也是望尘莫及的。多光盘意味着,如果设计不当,在游戏过程中会造成频繁的换盘,尤其是在开放性的沙盒游戏中更是一种恶梦。另一方面,粉丝们或许会对这种需要3张DVD才放得下的巨大游戏内容感到满意(越大越好,越多越好嘛)-即使是像场景横跨整个银河系、包含有无数支线任务的《质量效应2》,也只要2张DVD而已。
即使这个游戏放在PS3上只要一张蓝光光盘,但索尼公司的粉丝也好不到哪里去-《狂怒》需要8GB的硬盘安装空间,虽然这个8G与电脑游戏相比不算什么,但安装的时间足于让你去抽几根烟、上几次厕所、出门到几条街外买快餐甚至打个盹儿都足够了。而在Xbox360上,安装游戏的时间可能都比打通整个游戏所需的更换光盘总计时间都要多好多了。
就说眼下的,对于国内靠下载为主的PC玩家来说,如此大的游戏容量,你是否打算放弃呢?还是为此而克服种种困难继续通吃!
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