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《虐杀原形2)》战斗系统大进化 更灵活的战斗方式
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日前,动视放出了《虐杀原形2(Prototype 2)》的第二段开发日志,向我们展示了新作中战斗系统的进化。

在新作中,玩家可以更灵活的选择战斗方式——究竟是用爪子一往无前的冲杀,还是灵活变换各种形态,利用技术格挡、招架把敌人玩弄于鼓掌之中?都在玩家的选择之中。

 
 
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