无论你是不是漫画爱好者,你都很难否认DC公司《蝙蝠侠》系列的辉煌。大量的配角、恶棍以及那位披着斗篷的勇士,在蝙蝠侠的世界里有很多令人热爱的东西。因此,Rocksteady公司继前作《阿甘疯人院》大获成功后又推出的这部续篇可谓本世代最佳游戏。不相信?以下是《蝙蝠侠 阿甘之城》获此殊荣的五大理由:
战斗系统独特
创建一套直观而有深度的操控系统绝非易事,很少有开发商可以做到。Rocksteady做过所有动作游戏中最精彩的格斗系统,他们已经完全掌握了这门技术。这款游戏鼓励玩家策略性地把握好进攻节奏,玩家不得不熟悉各种反制动作、特殊击杀和小花招。讲究节奏的动作游戏常常最后会变成狂砸按键的作品,但《阿甘之城》会奖励那些精确把握时机的玩家,不仅如此,玩家还能升级蝙蝠侠的功夫,让他学会更多新招式,提升他的护甲等等。简单来说,这游戏的格斗相当有深度,但又不至于吓坏那些讨厌升级树图和海量菜单的玩家。
角色阵容充实
如果你自认是个蝙蝠侠粉丝,那么你能记得的所有角色几乎都在这款游戏里,从马克·汉米尔配音的“小丑”到诺兰·诺思配音的“企鹅人”,蝙蝠侠的诸多经典宿敌不仅会在本作中会有突出表现,他们背后还有更多为之配音的业界大腕。我甚至敢说这款游戏的配音效果是我见过的所有游戏里最棒的。这个世界里的每位角色周围都有精心设定的配角和桥段,保证本作剧情始终高潮迭起。
故事情节奇妙
很少可以找到一款能把故事编得又圆满又吸引人的游戏,要把剧情无缝衔接到整个互动体验过程中并不容易。《阿甘之城》成功将故事情节与过场片段相融合,玩家始终保持着对重要线索的关注。遗憾的是,为了不提前透露剧情,我无法向各位深入描述这其中的玄妙,大家只要记住这款游戏的剧本可是顶级的业界专业水准。《生化奇兵》和《神秘海域3》都算是业界巨擘,《阿甘之城》和它们并肩而立一点都不掉价。
战役节奏紧张
像《现代战争2》和《战神3》这类游戏清楚表明,“高强度场面反复轰炸”会使玩家在体验过程中陷入麻木。《阿甘之城》在高峰和低谷之间保持了微妙平衡,这样更有助于强化那些激动人心的时刻。本作中有大量的分支任务、收集要素和增强现实小游戏分散注意力,除了主线剧情外,玩家还有很多可供寻找的乐趣。
全开放式世界
如果没有一个可供探索的全开放世界,所有的花样设定都毫无用武之地。阿卡姆疯人院在本作中扩大为一座城市,Rocksteady在抓住原作核心的基础上又增添了无数令惊叹的要素。精细入微的阿卡姆之城有大量可供探索的地区,从来没有任何作品能如此逼真地展现纽约市的全貌。这是一次终极蝙蝠侠体验,那个世界的所有亮点都在阿卡姆之城中有突出表现。
如果你想体验一把成为黑夜骑士的感觉,机会来了。《侠盗猎车手》等开放式游戏的全部特色本作中一应俱全,何况这还是一个有史以来最宏大的虚构世界,我们还能要求什么呢?如果你不是蝙蝠侠粉丝,只管闷头玩游戏找乐子也行。这游戏里有太多可做的事情,它不仅是最好的超级英雄游戏,同时也是有史以来最好的游戏之一。
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