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卡普空宣言:生化危机并没逃离恐怖游戏方向
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直到现在,Capcom依然坚信《生化危机4》和《生化危机5》并没有背离恐怖游戏的方向,更加没有变成动作游戏。之所以和以往的作品不同,是因为尝试了另外一种恐怖。

《生化危机:启示》的助理制作人Tsukasa Takenaka表示,关于Capcom的前两部生化作品,大家一直都是存在误解的。“我认为生化4和5仍然是恐怖游戏,我们只不过在这些游戏中尝试了完全不同的恐怖而已。”

“举例来说,生化4并不是关于僵尸的游戏,而是关于一种寄生虫。和僵尸比起来,这就是另一种恐怖了。而在生化5中,则是更加强调阳光下的恐怖,还有很多新的东西,我们用这些来带给玩家一种不同风格的出其不意的体验。这或许就是造成大家误解的地方。”

《生化危机:启示》预计将在明年初发售,尽管是一款3DS游戏,但是却被寄予了厚望。被很我的游戏家是为这个系列回归原始密闭空间恐怖感的作品。

那么《生化危机:启示》是否代表了今后《生化危机6》的方向呢?当被问及这个问题时,Tsukasa Takenaka居然装傻说:“我不知道,《生化危机6》是什么?”

 
 
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