你有没有认真想过你在《天际》里干的事?比如打造盔甲或者收集药材。MMORPG里的任务一做就是几个小时,不过Bethesda似乎已经搞清了玩家的弱点。互动性是MMORPG的核心,而《上古卷轴5:天际》的互动性也是非常棒的。
制造
不管你是从事珠宝业,武器盔甲制造业,还是从事药剂制造业,你都得动手制造。习得炼金术、任何等级的武器打造、附魔都需要进行大量的练习,谁也不相信你会需要24双铁制靴子,除非你要当鞋贩子。这对于提升你的魔法修为是有帮助的,玩家要背着一袋灵魂水晶去城镇找一个神秘巫师。这和《魔兽世界》可没什么不同。别装了。
开采
当然了,所有的线下MMO都需要原料。这并不是采花、打鹿、开采月光石的理想之地。等这些东西刷出来的时候再回来看看吧。你在Dwemer遗址会花上好几个小时,把大块的废铁挖出来,精炼工会把它们炼成Dwarf Iron,制成的工具又会装满你的包裹,压的你走不动路。玩家其实是因为好玩才玩这个游戏的,你还会记得这个初衷吗?
住宅
你刚买到了第一座房子。在现实世界里这可是不小的一笔钱,不过对于具有强大力量的龙族后裔来说,玩家可以跳出《天际》的经济社会结构,挨家挨户的敲诈勒索、囤积价值数千金币的货物,然后再用25金币的罚金平息众怒,所有这些只不过是几分钟的事。之后真正的工作就来了,把花瓶放在哪?到底是按照作家还是按照书名的字母顺序来排列书籍?不过在真实的房子中,衣服肆意散乱,饭盒堆积如山,灰尘蛛网遍布。你能成为“船型”房子的主人真应该感到骄傲,这种房子以前可没人见过,甚至连游戏里都没有。
包裹管理
终于有房子了。房子的首要功能就是放东西,让人睡得安心。房子总不会把你的东西弄乱或者弄到别的地方去。不过有的人能把房子全填满,无论多大的房子。所以你得花时间整理物品,这样不管找东西还是放东西都很省事。人总愿意收藏点什么,但把东西搬来搬去会花相当长的时间。PC平台的MOD或许会有点用处,可以为你把物品自动归类。不过有一点坏处:它有可能改变人物属性,在官方升级时也可能会减少几个任务。
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