全球最大的手机游戏开发商Gameloft今日披露,今年一季度实现营收4400万美元,同比增长7%。其中37%的营收来自欧洲,34%来自于北美市场。
Gameloft称自己在智能手机市场(主要是java和BREW)份额增长要比传统手机市场更快。目前,Gmaeloft推出了63款苹果iPhone AppStore软件,而苹果市场的收入占其一季度收入的21%。
Gameloft去年的销售业绩主要来源于Apple的应用程序商店,超过它其它任何的发售方式得到的数量和收入。iPhone游戏共给Gmameloft带来了2460万美元的营收。
Gameloft曾经在今年2月宣布,它们从2003年首款产品问世,到昨天已经销售出了超过2亿个手机游戏拷贝,它们认为这说明了它们的发展势头强劲,全球的手机游戏市场同样是欣欣向荣。
2亿,的确是惊人的数字了,如果再加上非授权的下载,恐怕这个数字还要暴增许多,希望Gameloft能够开发出更多的好游戏。
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