手机应用研究机构Flurry的数据显示,苹果应用商店App Store中的免费游戏带来的收入已占据游戏总营收的65%,而今年1月这一数字仅为39%。
App Store中的游戏分为付费和免费两大类。付费游戏要求玩家购买后方可下载安装;免费游戏则允许用户免费下载、安装,随后通过在游戏内销售虚拟商品营利。Flurry的数据显示,免费游戏玩家中仅有0.5%至6%会购买虚拟商品。然而,尽管90%的玩家不会在免费游戏上花钱,那些重度玩家的花销却远远高于付费模式下常见的0.99美元。
Flurry分析师杰弗森·瓦拉德里斯(Jeferson Valadares)表示:“当你免费提供游戏时,你的‘重度玩家’群将十分庞大。在App Store排名前100位的应用中,游戏经常占75%以上。因此,免费模式如今是手机应用领域最具统治力的商业模式。”
市场研究公司尼尔森的数据显示,游戏仍然是最流行的手机应用类别;过去30天内,64%的美国手机用户玩过手机游戏。iOS平台玩家每月花费14.7小时玩游戏;不分平台计算,每位玩家每月会花费9.3小时玩手机游戏。iOS平台玩家中,69%通过App Store下载游戏,14%玩手机预装游戏,4%玩网页游戏。
此外,过去30天内曾下载付费应用的手机用户中,有93%表示会花钱购买手机游戏,这一比例远超其他应用类别。
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