《太空侵略者》这款经典射击游戏,从诞生之初一直到现在都很受玩家的喜爱,而该作在经过30年岁月的考验后依然受到玩家的追捧,这里面到底有什么秘密呢?今日,TAITO公司《太空侵略者》系列游戏制作人之一的Reisuke Ishida在接受国外媒体1UP专访时表示,新款射击游戏要想玩家都认可,就应该杜绝简单平庸的设计。
1UP:你尝试了用Dsi玩《决意 死亡标记》吗?
RI:是的,因为我买了Dsi,而且我是将它放在我喜欢的游戏列表里面。
1UP:你作为游戏开发商和射击游戏迷,你认为同类型游戏现在面临的最大问题是什么呢?
RI:我认为现在多数射击游戏已经确立了玩家的倾向,这就意味着它很难得到更多新玩家参与到游戏中。但如果你制作的是一款又简单、又平庸的游戏,那么无论是老玩家还是新玩家都会失去很多,当然这就是目前同类型游戏面临的最大问题之一。
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