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真相:现世代的NDS只是个廉价阉割版本
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不久前,岩田聪社长在接受日本朝日新闻的采访时提到了“次世代的DS主机将会具备读取玩家各种动作的感应功能。”根据这段发言,美国Kotaku的记者回想起了2004年准备推出NDS主机前,游戏大师宫本茂的发言。

据闻在2004年E3展不久前,宫本茂在接受采访的时候,曾对当时NDS所希望达到的功能发表了看法。他向记者披露了双屏、触摸屏和麦克风等功能。同时当初也明确了任天堂在开发NDS的时候排除了的功能。

记者当时在美国纽约时报中的记录是这样的“宫本茂表示为了降低成本,NDS实际上排除了部分预定搭载的功能,他说:‘或许未来会有机会加上这些功能。’这些功能包含了读取人体动作的感应器。但目前的任天堂焦点聚集在了双屏的设计上。”

任天堂曾在2000年推出的GBC游戏《滚滚卡比》上有使用了动作感应器的经验,另外在2004年GBA游戏《旋转瓦里奥制造》中,也追加了重力感应装置。不过现阶段任天堂和SONY双方的掌机均不具备动作感应装置,而苹果的iPhone和iPod Touch系列则对应这种功能。

 
 
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