热血足球联盟
希望带领热血高校到全国大会的国夫君,这次作为日本代表队挑战世界队,这是一次实力的碰撞,同时也关系到国家的荣誉
前作热血足球与之相比就算质朴的了,这次增加了不少新的要素。游戏的手感相当棒,将足球的感觉很好的体现出来了,能做出许多相当华丽的进球,那感觉真是棒!游戏也不失热血系列的特点,暴力要素也充满在游戏中,大家可不要光顾着打击对手而忘了进球哦。这次还加入了天气的影响,在恶劣天气下踢球的感觉真不爽。
热血篮球
国夫君在猜谜大会获得冠军,作为奖品,他可以免费到美国旅行。而阿力他们爬在国夫君乘坐的飞机的机轮上偷偷跟了去,不过,那是为了能在美国街头篮球大会中出场。于是一场在异国他乡的激烈的篮球比赛打响了
作为FC上最后一作热血游戏,本作在画面上没得说,已经到FC的极限水平了。游戏非常有趣,不仅可以拳脚相加,最离谱的在于一方居然有三个篮筐,一次进攻最多能得到十分!灌篮的感觉也很爽,不过如果灌篮过多的话,篮筐会掉下来,捡起来居然还能安在对方的蓝板上。游戏的场景也多种多样,可以利用的武器也很丰富。而参赛队伍,最强的非佛罗里达莫属,居然会瞬移,即使对方灌篮也能用瞬移将球再次取得,强得没话说。而游戏同样有必杀技的设定,相当实用。
热血硬派GB 国夫君 番外乱斗篇
作为热血系列的开山鼻祖,《热血硬派》在掌机GB上当然也有出场。游戏发售于1990年,是作为FC版的外传性质的作品,名为《热血硬派国夫君番外乱斗篇》,故事当然还是老套的英雄救美了。
因为是GB的机能问题,所以游戏缩水是不可避免的了。首先是出招简化了,没了FC原版的跳跃飞腿让人颇为不爽啊,好在倒地追击、摔投这些爽快的技能还得以保留,还可以使用厉害的升龙拳也稍稍给了人安慰;接着,同屏显示敌人的数量貌似只有两个,所以少了那种爽快的乱斗的感觉,要知道这可是热血系列最吸引人的地方啊;还有因为打击的判定问题,游戏的难度可不是一般的高啊,特别是BOSS战的时候,被BOSS一阵痛扁是在所难免的,唯一解决的办法就是和他进行游击战。
相比FC版,没有了迷宫式的游戏路线也有点遗憾,原来玩FC版的时候研究攻关路线也是一大乐趣;最后还有画面和音效的问题,作为初期作品当然也是可以理解的啦。总的来说,虽然本作的素质不能让人满意,但是作为掌机上的第一款热血游戏,其纪念意义要大于实际意义。况且能在GB发售初期就玩到热血游戏还是不错的,同时也吹响了掌机热血系列游戏进攻的号角。
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