预定在4月1日发售的著名RPG游戏《世界树迷宫3:星海的来访者》由官方展开了现场体验会,Atlus部门人员同时还接受了采访,对本次游戏的一些细节情况进行了透露。
官方更新的航海视频:
◆发售延期的理由是?
和官方网页上描述的一致,并非是开发部门的问题,而是公司的一些事情。
◆开发公司变更的理由是?
过去一直委托LANCARSE进行开发,并且我们也认为他们是优秀的开发小组(LANCARSE协助Atlus开发了包括《世界树迷宫》一、二代,及2009年发售的游戏《真·女神转生:奇妙之旅》等游戏),由于当时LANCARSE一直在担当《真·女神转生:奇妙之旅》的开发,因此我们不能等待他们完成了那款游戏再来制作《世界树迷宫3》,便直接运用了自社内的空闲程序员进行开发设计了。
◆1,2代有着很多不良BUG问题,那么这次会怎么样?
对过去的问题,我们表示非常抱歉,这次我们将会提升开发费用和增加DEBUG人员,来尽量避免这个问题。BUG问题应该不会再有了。
◆过去作品一直都在树木比较多的场所里展开冒险,那么这次以海为主题的理由是什么呢?
其实单纯是为了追求新鲜感,为了避免让玩家在玩之前就感觉“其实就是迷宫冒险而已”,“要干的事情完全没变”,所以就在这次做了个大变换。
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