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老任美国总裁承认任天堂不擅长做核心游戏
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原本被其他人认为的这么一个事实,任天堂似乎终于肯自己承认了。最近就Industry Gamers的记者采访,美国任天堂的雷吉总裁自我承认“任天堂虽然也希望增加核心向游戏的数量,但是这方面不是任天堂的长项。”同时他也承认第三方厂商在任天堂平台上发展的不利。

雷吉说,任天堂也希望向《银河战士》、《塞尔达》的爱好者们提供类似于《生化奇兵2》(BioShock2)类型的游戏。但是我们也深知,任天堂并不是能够制作出那样的作品的公司,也不是我们所擅长的领域,因此我们并没有将重点摆在这方面。

因此他希望:未来第三方能够为我们提供这样理想的游戏,这也是对任天堂来说最重要的一点。

 
 
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