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《巫术 忘却的遗产》五大系统改进点判明
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GenterPrise预定在2010年7月29日开始在日本亚马逊发售的游戏《巫术:忘却的遗产》是2009年推出的《巫术:生命之楔》的续篇作品。这次《巫术:忘却的遗产》将继承《巫术:生命之楔》的世界观,描述在这个舞台上另外一组队伍的冒险故事。同时,这次作品改进了上一作中玩家所提出的不满点,追加了新系统等。

本作的改革点:

1、在上一作中以一定几率发动的“连携技能”在本作中与魔法、技能等组合起来的话,则必然会发动,同时也能够让玩家按键来进行发动。

2、在各种剧擒事件、战斗结束后所表示的信息文字将能够通过按住按键来自动阅读。对于战斗偏多的游戏来说将有助于游戏的进行。

3、将游戏战斗模式调整为FAST模式后,各种攻击、魔法的效果表现将会被剪切掉,所有信息将会快速完成,在杂碎战之中会对玩家有莫大的帮助。

4、记录阅览功能将包含玩家冒险的各方面记录,包括时间记录、迷宫冒险数和怪物图鉴等等。同时还包括游戏中的操作小提示也会记录在这,辅助冒险者。

5、前作固定角色功能将废除,本作将允许玩家从最开始就能制作属于自己的角色。


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