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原点与潮流的融合《巫术 忘却的遗产》发表
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 此外本作也对前作的一些系统做出来更改。比如前作必须回到城镇才能纪录,在本作中则是在迷宫裡面追加了纪录点的设定。另外前作主要角色是固定的,在本作中则採用完全由玩家自行设计角色的方式,玩家可设定角色的名字、脸、奖励点数等各种数值,最终可以用自己创造的角色来组成一支原创队伍进行冒险。

另外官方还针对前作中战斗时会将战斗中每回合的信息以及每回合攻击等情报显示出来使得花费时间这方面的问题进行了调整,本作追加了一个所谓的「Fast」模式让玩家们可以快速进行战斗,同时游戏中还将会加入伙伴角色之间的「連携攻撃」要素,让战斗变得更加丰富。


 另外本作中还将追加可以随时确认目前遭遇过怪物的「怪物图鑑」(モンスター図鑑)要素,在「冒险纪录」(冒険の记録)中确认自己目前冒险的各种纪录的要素,在「TIPS」中确认各种知识说明的要素等新要素,易于玩家掌握自己的冒险历程。


「Wizardry Renaissance」官方网站 「Wizardry ~忘却的遺産~」官方网站

 
 
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