玩家之间相互转让游戏的行为显然会给游戏厂商带来一定的损失,问题是所带来的损失具体有多少?二手游戏的交易量究竟有多大?
根据最近的一份统计数据表明, 游戏的总交易次数已经达到了游戏发行数量的4倍.而Blitz游戏工作室的创办者 Andrew Oliver则据此表示,玩家之间的游戏二手交易可能导致游戏厂商的获利数额下降25%。这种推算方法尽管谈不上科学合理,但其所给出的数字仍然令人相当 吃惊。
不仅如此,Oliver还认为二手游戏对游戏厂商所造成的危害要比盗版游戏还更大,不过他同时也对这种交易行为表示理解,毕竟目前游戏的售价普遍较高,而且一般玩家在很短的时间内就可以通关,通关后玩家自然会想到把游戏转卖给其它没玩过的玩家,并用转让所得的钱来买另外一款新游戏。
Oliver表示,由于受到二手游戏交易的威胁,因此游戏厂商将纷纷开始转向使用游戏数字发布的方法。无独有偶的是,游戏巨头EA公司最近刚刚宣布将在部分游戏中采取购买买了二手游戏,又想玩到游戏的多人联网部分的玩家收取10美元费用。
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