在《恶魔城:被夺走的封印》这款作品玩耍,本人认为最好的感觉是这里的一切仿佛《恶魔城:废墟的肖像》的新生后代,既能够体验到原来的精华部分,又有很多新奇的乐趣让大家禁不住开怀大笑。任务移动中增加了很多新水平,也可以遇见很多比较相识的伙伴们来帮忙。不同于以往系列作品的是,作战环境中的两边会不断涌现出许多新式敌人类型,其中有一些是将过去的妖怪和鬼魂重新改变过来的,不过大多数都是完全创新出来的,并且这些家伙们的攻击方式也特别新颖,玩家在作战的时候一定要小心敌人的多样化魔法符咒袭击。
持续几分钟探险后,玩家们会在游戏中发现第二个古老浮雕,它主要是以短剑为基础的作战武器。这个时候大多数采用奇幻魔法进攻对手,使用武器或者其他战斗工具需要耗费一定自身的能量。大约再经过十分钟的时间,在混战中大家会明显感觉到可以快速施展出漂亮的连击技,远距离作战的话能够飞速投掷火球给敌人造成大范围的伤亡。魔法的种类有很多,只要善于运用它们就能获得意想不到的功效。《恶魔城:被夺走的封印》这款游戏的主要角色是一位名叫“夏诺亚(Shanoa)”的女战士,作为艾克雷西亚势力中的一个主要成员,她在这里所要执行的目的是奋力对抗德考拉这个极其恐怖和邪恶万分的组织。
地图画面分外亮眼
在《恶魔城》这个系列游戏中,最新扩展版《被夺走的封印》的音效烘托和画面渲染是相当具有水平的。比如作战环境的郊外区域设置的非常迷人,另外还新增加了许多大家以前从来没有达到过的场所,人物角色模型刻画越发逼真可爱,互相之间的交往过程宛如在欣赏电影效果一般。各种乐曲特别能激发人们的斗志,加上浮雕系统能够促使战斗的节奏加快,角色逐步会发挥出多样化动作变化,这样一来玩家就能够轻松自由地发挥强大的魔法力量来攻击敌手。倘若巧妙组合的话,可以有上百种有趣的攻击方式出现,这一点的确具有很强的诱惑力。
最后要指出的是,该作的地图系统运行非常良好,第一个区域的作战场所大小和《废墟的肖像》中的地图差不多,不同的地方是玩耍起来更加爽快。不管怎样变化,基本宗旨依然没有改变,玩家将会在恶魔城中接触到20处与众不同的战斗地点,而且区域不同,那里的敌人种类也不一样。每个地图中都隐藏着大量特殊道具,因此玩家只要细心收集这些物品,即可从中得到许多惊人的超级能力来帮助顺利闯关。目前《恶魔城:被夺走的封印》的正式发布日期确定在今年的9月15日,相信到时候还会增加很多新鲜内容,喜欢的话就来这里继续关注最新报道。
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