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恐怖游戏《鬼屋魔影 冒死调查》评测
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游戏当中运用了大量的CG与游戏交替出现,并且衔接极为顺畅与自然,可以说在叙述剧情上下足了功夫。这种叙事的想法固然不错,但运用到具体影像中,制作方明显缺乏对这些画面的整体修饰,导致视觉效果不佳,看久了不免会让玩家赶到稍有厌烦。

整体来看,制作方在画面画面的创意上确实是有很多不错的Idea,但具体到实际操作中,却由于自身技术力的不足而不能将这些Idea完全展现出来,不得不说会使得部分玩家有稍许的遗憾。

游戏的背景音乐感觉一般,与剧情以及环境的衔接略有距离感,在一定程度上明显缺乏对于意境渲染的延伸,对带入感有一定程度上的影响。在加上不能算是出色的音效表现,看来制作方在这一方面还依旧有值得提高的余地。  

操作:

多少有些别扭的操作。也许还是适应性的问题,感觉上WIImote在完成此类有动作要素的操作时总是会有一些力不从心。操作本身走向了两个极端,按键响应过于迟钝,而转向操作又过于灵敏,在加上有些地方的操作又要求极为精确,于是在一些地方遭遇了一次次的失败后,SC有了砸手柄的冲动。至于操作的复杂性玩家看看那一大串长长的操作列表就明白了,不过好在游戏的操作进程比较循序渐进,而由于WII的操作直观性,也使得这些操作相对比较易于掌握,所以接受起来并不是很难。游戏的手感不是太好,震动的效果也不是十分的明显。综合来看,游戏的操作整体效果一般,作为一款强调动作的AVG游戏而言,这样的操作水准是与其大作的身份所不相符的。  

游戏性:

初入游戏,关于眨眼的设定还是让SC认为颇具新意,哪知后来虽然此功能依旧有保留,却失去了实际的效果。游戏发售前标榜的道具开放性看来似乎十分有限,其实可使用的道具依旧是固定的几样,完全谈不到开放运用,使得游戏的乐趣大打折扣。

各种道具的组合搭配倒是可以相应的弥补这方面的不足,不过这种选择终究还是太少了,好在尽管如此,此种设定依旧可以为游戏带来更多程度上的解密成分,可以说是游戏当中相当不错的亮点。

作为恐怖游戏,如何营造恐怖的气氛也是游戏的重中之重,事实是,制作方的确在努力营造这种气氛,但大多流于表面,很显然单靠画面的表现和音乐的阴森是完全不足够的,更多的时候,游戏缺少惊悚的元素,敌人以及恐怖的场景的出现很是突兀,完全没有那种精心策划,铺垫的前戏在里面,使得游戏缺乏整体上的恐怖效果,情节上略显单调。

另外,游戏的章节是可以自由选择的,似乎玩家可以因此而更快的通关游戏,不过相应地,游戏的整体乐趣玩家就体会不到了。

总体来看,游戏的表现极其普通,与玩家的希望以及与其还是有较大差距的。 

推荐玩家:

系列的Fans,一级恐怖游戏的爱好者。说实在的,游戏带给玩家的乐趣及其有限,不过这并不妨碍一些有爱的玩家尝试一下本作。

 

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