处次接触《刀魂 4》这款游戏后,战斗中可以直接破坏敌人装甲和使用多样化“必杀技(Critical Finishe)”来战胜对手。比如当你狠狠击中敌人身体的某个部位时,它会突然间受到一种巨大的阻力。出现好机会的时候,玩家可以打破敌人的装甲,此刻你会看到它们扭曲的面部会显露出来。另外还可以抓住很多有利时机施展必杀技进攻强大的对手。操作方法也很简单,只要将四个面部按钮全部同时按下即可发出。它的杀伤威力极其超强,短时间内便可以给敌手造成大批伤亡,即便没有死去的敌人也会头昏眼花。
测试中体验了两个新角色,它们分别是“Siegfried”和“Raphael”。在整个任务过程中,“Siegfried”这个角色表现出来的攻击力十分沉重且比较缓慢,不过万一被击中的话立刻会被砸成粉碎。和前作比较类似的地方是,这个家伙在战斗中间还可以自由改变动作姿态,变形后的模样越发幽默风趣。另一方面“Raphael”这个角色和它的动作表现是完全盘若两样的,它行动起来十分快速敏捷,主要使用的武器是一把造型相当精巧的长剑,使用多种特殊技能后,手中的长剑可以演变出许多精彩的花样场面,一时间会让对手眼花缭乱。
英雄角色特亮眼
相对来看,最让人激动万分的是达斯·维德这个英雄。它主要出现在PS3版《刀魂 4》中,Xbox 360版中特别迷人的角色是尤达。亲身玩耍中发现维德的体形十分庞大,它使用的武器是轻快类型,进攻起来非常利索。很大程度上它的进攻力度是快速灵巧的,不过动作变化上不如尤达敏捷一些。一般情况下,达斯·维德战胜敌人的手段是依靠准确性和巨大的力量。比较起来尤达几乎没有身高,因此中上攻击是无效的。这个家伙的攻击手段不仅快速,而且还十分难防御,同时矫健的身手还能够及时躲避所有对手的突然攻击。
画面上的细微雕刻十分逼真,比如这两个角色的共同点是通过一条红色棒来显示生命强弱。达斯·维德的样子设计很紧凑,玩家们见了一定会非常满意。作战过程中会出现衣服破损的现象,有的角色的头盔和盔甲会被打得破破烂烂。这里还演示了三位女性角色Shura,Ashlotte和Setsuka等,她们的服饰破口会有性感的露点。战斗中面部变化也非常真切,比如眉毛会卷起,头发会随风飘动。《刀魂 4》PS3版和Xbox 360版之间对照起来看,PS3版有很多减速表现,因此画面柔滑度给人的感觉特别逼真。
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