游戏系统:
一,兵种和转职:
本作沿用了前作的兵种和转职系统,转职条件依然是等级到达十级以上才能转职,没能沿用GBA上的多向转职不能不说是一个小小的遗憾,不过在本作中加入了一个新的转职概念:自由变更兵种。根据敌我双方能力的差异、地形影响、能力的影响,玩家可以任意更换自己军队的兵种,达到编制灵活自如的战斗队伍的目的。但是这个系统的加入个人感觉失去了火纹系列特有的味道,同时也会影响人物的个性,由于变更的次数有限,笔者还是建议少用,对角色的数值影响比较大,而且保持每个角色本身的特色,这才是火纹吸引人的地方吧。
以下是所有初级职业和高阶职业的介绍:
领主:阿卡奈亚的王子马鲁斯,本作中最重要的角色
骑士:能够自在操纵马匹,移动力优秀的骑士。
圣骑士:由骑士转职,各项能力都有很大提升的圣骑士。
重甲兵:装备厚重铠甲的骑士,守备力优秀,但移动力差
将军:由重甲兵转职,拥有极高的攻击力和防御力
战士:用斧作战的边境战士,攻击力高防御力弱
斗士:由战士转职,体力和腕立有所提高。
佣兵:各项能力出众的雇佣士兵。
勇者:由佣兵转职,拥有一击必杀能力的战斗达人。
猎人:装备弓箭,善于在山和森林作战的猎人,防御力弱
森林骑兵:由猎人转职,马上的用剑用弓技术高超,移动力高
剑士:剑术达人,技巧和速度出色,善于发动必杀。
剑圣:剑士转职,能发动更加出色快速的一击必杀。
弓箭手:装备铠甲和弓箭作战,可以远距离攻击敌人
狙击手:弓箭手转职,能够发挥弓箭最强的能力
海贼:同战士一样使用斧子,在海上活跃,在海上的防御效果高
狂战士:海贼转职,山间海面都能发挥出超强能力,擅长必杀
飞马骑士:乘坐飞马战斗的骑士,移动力超群,魔防高,惧怕弓箭
飞龙骑士:飞马骑士转职,能够压倒弓箭和魔法以外的所有强敌
魔道士:运用魔法书战斗,对物理防御力高的对手有特效
贤者:魔道士转职,能够使用魔导书和杖
僧侣:使用杖拯救角色的生命,不能攻击
司祭:僧侣转职,能够使用魔导书和杖
黑魔道士:用暗黑力量的魔法书战斗,对物理防御力高的对手有特效
巫师:黑魔道士转职,能够使用魔导书和杖
盗贼:攻击力低的小偷,拥有开门的能力
龙人:传说中征服世界的种族,拥有变身成龙的能力
指挥官:缺乏战斗能力,拥有变身成其他友军的特殊能力
投车:可以投石也可以射箭的远程攻击职业
总体看来,职业的设定和转职与前作相比没有太大的变化,很郁闷本作的主角和盗贼都没法转职,不知道主角“万年最弱”的命运会不会继续上演呢?
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