前言:
又一个摇杆杀手诞生了。
或许是夹在大作纷纷推出的中间,这款游戏便识趣似的悄悄出现在大家都没有注意到的时候,没有一丝痕迹,虽然是一款移植作品,但是由于是推出在psp上,加之罪恶工具系列独特的系统和华丽的画面,笔者也是寄予了不小的希望,究竟这掌机上华丽的厮杀之中又平添了哪几抹亮彩呢,下面就由月某带领大家走进掌机平台上的罪恶世界去感受感受该作带给你的强烈冲击吧~
天堂还是地域?祝大家的摇杆长寿~
游戏介绍:
作为一款优秀的经典2D格斗游戏,《罪恶工具》(简称ggxx)系列以其超华丽的画面和复杂的格斗系统在格斗游戏中占有一席之地,或许你说拳皇和街霸才是经典,个人认为本作应该更倾向于专业性和技术性。从街机到家用机到PC再到掌机,该作已经推出了诸如#Reload,Slash, ΛCore等等版本 ,本作是ps2上《罪恶工具XX ΛCore》移植版本,在保持原有素质的基础上添加了许多新要素。应该是目前ggxx系列中系统相当完全、优秀的版本。
游戏画面音效:
关于游戏的画面,由于该作画面是2D引擎,所以依靠psp的强大机能还是保持了华丽与爽快的画面感觉,而且游戏进行过程以及角色的动作与之前psp上的ggxx相比流畅度有所提高,跳帧有所减少,可以说和ps2的画面几乎相差无几了。游戏选项画面风格依旧是有点颓废的金属风格。与之前psp上的#Reload相比,游戏人物的绘图以及场景都做了重制,风格也更加独特,完成相应模式能获得的cg图片也相当精美。当然最主要的还是本作一如既往的华丽痛快的战斗场面,绝对可以堪称目前最华丽的2D格斗游戏。
音乐上没什么太大变化,一如既往的重摇滚风格配合超华丽的游戏画面给玩家听觉与视觉的双重享受,选项选择的音效很有金属感觉。在sound模式下不仅可以调节音乐音效大小,还可以试听整个游戏所有的BGM以及每个人物的声音。
游戏系统:
系统方面最具有特色的要数三人模式的添加。本次加入了其他格斗游戏中常见的3对3模式,类似拳皇,玩家可以从所有人物中选择3名角色展开游戏,对战略和技巧的要求提高了不少。另外,利用psp的无线网络功能,加入了网络对战,排名以及组队功能。在联机对战方面有了充分的完善。系统的其他模式在本作都有所保留,以下是所有模式:
ARCADE:街机模式,依次挑战随机的8位电脑,最后打I_NO和ORDER SOL。
M.O.M:勋章模式,玩家选择自己的角色,依次击败所有角色,积攒分数,获得奖励
NETWORK:联机模式
VS.CPU:挑战任意一名电脑
TEAM VSCPU:3v3任意挑战电脑
TRAINING:练习模式,按需要调整系统来进行训练。
SURVIVAL:生存模式,玩家选择自己的角色,不断战斗直至战败或通关,极限的挑战
MISSION:任务模式,25个任务等待玩家挑战
STORY:故事模式,玩家选择角色,按角色的剧情战斗。
GALLERY:特典,在这里可以看到玩家得到的CG等等
SOUND:调节音乐音效,试听音效和BGM
RANK:当前排名情况
游戏操作:
在游戏中,玩家可以任意选择是使用摇杆还是使用十字键(摇杆虽然很方便但是对其损害很大)。在游戏进行中依然可以在暂停菜单下的COMMAND LIST中查看当前场上两名角色的出招表(任务模式,对战模式等等无法观看)。对初始键位不满意的可以在opinion里按照喜好更改键位。
初始操作方法如下:
方向键、摇杆:移动
□:P(拳)
×:K(脚)
△:S(斩)
○:HS(重斩)
R:D(Dust攻击)
L键:挑衅
start:暂停菜单
详尽游戏操作分析我会在以后的系统解析中向大家介绍。
游戏性:
本作作为格斗史上的一款大作,其操作的复杂性可能会使许多格斗苦手望而却步,后面我会弄一个系统详细解析帮助玩家上手和提高。操作以外吸引玩家的恐怕还是华丽的画面以及动感的音效了。本作的人设也相当华丽,声优阵容也相当强大。而且各个模式下按照要求达成一定条件获得的CG也绝对值得收集,如此详尽的系统使得该游戏绝对是格斗史上少有的优秀作品。该游戏也是众多格斗大赛(比如斗剧)中不可缺少的一个项目。想成就达人格斗玩家的你,努力吧。
总结:
其实说实话,用小p玩格斗游戏的确让人心痛,我想大多数玩家也是这么想的。psp上的格斗游戏也不在少数,但是能值得本人冒着对方向键和摇杆有重大威胁的危险仍然坚持游戏的,铁拳算一个,然后就是这个ggxx。华丽的画面,动感的音乐,详尽的系统,你别嫌我老把这些挂在嘴边,这些绝对是其他格斗游戏所不能及的。废话不多说,我也得赶快投入战斗了,是天堂还是地域?大家一起罪恶地华丽吧!
再次祝愿玩家们的摇杆好运。
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