动作上采用的是第三人称视角,它是游戏战斗内容的重要组成因素,吸收了以往角色扮演作品中的许多混合精华成分。作战系统设计的确实很漂亮,整体感觉同《大规模效应》(Mass Effect)或者《神秘海域》(Uncharted)这两款作品中的表现十分相仿,实时战斗系统侧重于枪械和高科技装备的使用。你在《阿尔法协议》中作战的时候,更多的是使用点数买进高级的枪炮技能,只要在这方面投资的越多你就能获得更多意想不到的特殊能力。比如当你得到手枪特种技能后,就可以利用特殊技巧来完成各种艰难的任务关卡。
作战尤其好玩
《阿尔法协议》这款作品提供了许多杀伤力很强的特殊进攻技能,你能够根据自己的习惯和爱好来选择最拿手的技巧进行战斗。就拿使用子弹时间定时技能来说吧,使用后可以将三个以上敌人出现慢动作姿态,这个时候很容易便于玩家准确射击对手致死。相对来看,该游戏的对话姿态系统设计的也相当迷人,毕竟制作人员吸取了《大规模效应》和《幻想杀手》(Indigo Prophecy)中的许多优点。更有趣的是当你和某个NPC交谈过后,肯定之后就不会再重复这一动作。而且当玩家按下对应的表情键时,屏幕上立即会显示出自己的情绪。
作为一个出色特工手,这里花样动作表现起来叫人见了会禁不住拍手叫好,种种表现宛如电影中的特效演示一般。尤其是利用多种高科技道具后,明显会感觉自己的本领十分高超。这里没有任何等级限制,进入游戏的玩家能够不断的学会多达十种以上特殊技能。武器和能力控制方面特别优秀,倘若你是《生化奇兵》(Bioshock)的一个爱好者,就能在这里找到相似的印象。最后要指出的是视觉效果上也很迷人,各种纹理刻画和丰富的设计理念格外叫人爽心悦目。现在《阿尔法协议》这款作品还在不断制作之中,预计在2009年第一季度正式发布。
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