在亲身测试过程中,发现这款新游戏中有四个班级小组可以任意利用,每个小组都有一个独特名字的军官来领导作战,而且这个指挥者还能够给自己的战斗成员赋予更多特殊功能。在执行一个任务关卡之前,你将能在屏幕上看到班级里的成员可以在多种武器,盔甲,小附件和任务属性分配点等多项类型中互相交换。经过领导者合理安排属性点,这样可以通过作战中杀掉诸多敌人和完成更多任务关卡来获得大量经验,这样即可快速提升各自的等级,从而进一步增加更多不同属性点值,它们分别是攻击范围,健康指数和格斗能力等。
例如要是玩家本身增加了许多健康值,那就有足够能力带领所有的小组成员拖住敌人向更远的场所战斗,这样做的目的是要远离内部那些弱小的士兵或者一些受伤的军人,让它们有机会恢复和加强自身的进攻水平。遇到采取远距离攻击的情况,如果玩家集中使用火球进攻敌人,可以在更大范围内给对方造成严重伤害,这种工作一般都是由狙击兵来完成,任务完成后能够得到丰厚的奖赏。当然了,其他属性提高后人物角色会增加更多特殊能力,如此一来很明显也会变的异常厉害,美中不足的是在测试版本中还未能及时体验到这方面的内容。
管理系统更加严谨
当主角的武器和装备改变之后,相应在攻击伤害和防御能力等方面的特性就会大大提升到一定高度水平。上面介绍作战中还可以利用一些小附件来改变队员的进攻能力,实际玩耍过之后发现确实能够在很大程度上增加多种超人能力,这些技能可以在更加广阔的范围内给敌人造成预想不到的重创。例如小组阵营中有一个十分醒目的灯塔,队员士兵可以利用它产生一个全然性的爆炸效果,运行过程会需要一些特殊小附件来帮助。不管执行哪一个任务关卡,大家都会在战场上看到一个戏剧性的特效,或者是将敌人全部消灭,或者是把周围环境的建筑设施捣毁。此外,这些小附件还能促使手榴弹发挥更大的杀伤性能。
必要的时候也允许玩家驾驶交通工具作战,那样的话你会感觉进攻起来分外刺激爽快。《战锤40K:战争黎明 2》这款新作中也在战斗中提供了一个管理系统,它的作用特别类似于《英雄连》这个作品中的表现特征,其中还包括一个完美的掩体功能。特别叫人们惊讶的是,游戏迷们还能在这里看到多样化的战地设施,诸如在沟壑处堆积大量沙袋,城堡周围构建坚固的城墙,在营地大范围内设置篱笆障碍物或者种植大量植物树木来改善周围的环境状况。同系列前作比较起来,你会发觉这里进攻敌人的伤害范围要比以往得到进一步扩展,而且Relic公司计划每次作战都能造成一个全然性的破坏状态。目前这个新作预计2009年第一季度登陆PC平台,大家还需要耐心等待才能亲身去体验其中的惊喜之处。
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