自从NDS推出以来,一些任天堂的掌机爱好者们除了享受NDS带来的乐趣外也没有闲着,大家一直在研究怎么在NDS上开发自己的程序,但NDS在硬件上使用加密功能,所以使这些爱好者们遇到了很多阻力,但有志者事竟成,时间逐渐过了半年,国外的一些爱好者的研究也有了重大突破。
首先是硬件高手DarkFader的pass-through出现,用这个东西可以使NDS用GBA卡带运行一些自己写的NDS程序了,但这个设备实在是太巨大了,而且使用也太麻烦了,所以Natrium42就对这个设备做了优化改进,这样PASSME出现了,PASSME比以前来说实在是小巧玲珑,而且完成了以前pass-through所能做到的功能。一时间所有的NDS爱好者都兴奋起来,NDS的软件开发系统出现了,NDSLIB开发库也来了,各种NDS上能运行的演示程序如雨后春笋般涌现出来,甚至一些能够运行的游戏也有了,这些游戏也充分利用了NDS的新特性,比如双屏显示,触摸屏等等。
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