在美国举行的游戏开发者会议(GDC2009)上,任天堂总裁岩田聪公布了Wii的4.0系统以及DS平台塞尔达新作。这些消息已经足够令我们震撼,而随着预定4月5日登陆美国的DSi主机,会议的议题也有一部分转移到DSi的开发上面"Inspiration Behind Nintendo DSi Development,"。岩田聪说明,任天堂将提供丰富多样的途径来发行DSi软件,包括传统意义上的卡带发行。
第一种途径是,通过DSi主机新增的DSiWare频道来提供给用户花费较小的DSi软件,并且将这些软件直接下载到DSi主机的内置存储空间中。
第二种途径是,开发者可以选择以DSi增强卡带(DSi Enhanced Game Cards)的形式,在游戏中使用DSi主机所具体被的独有功能,比如摄像头,或者SD卡槽。(笔者注:之前成为话题的DS平台的DJMAX将很有可能采取这种形式)。这些增强版的游戏将依然可以作为标准的DS游戏运行的NDS以及NDSL主机上,但是游戏中的有些元素将只有DSi主机才可以全部使用。岩田聪举例说明,比如你可以使用摄像头来拍照片,并且将他们识别成为游戏中的文本。
另一种途径就是DSi专有的游戏卡带,岩田聪向提倡DSi独占概念的开发者推荐这种形式。这种类型的卡带将不能运行在NDS或者NDSL主机上。对于DSi增强型卡带以及DSi专用卡带任天堂已经在开发中,将会在不远的将来公开其细节。