此文章献给所有喜欢欧美文化及DND文化的玩友们,此游戏为严重DND FANS向,所以请不要对游戏进行武断评价。(虽然我也不是很喜欢,不过玩起来确实还很有意思。)
一:人物- 人物的建立在本作尤其重要,种族,职业,转职,装备,属性,都互相关联。
1、种族,本作的种族,并没有什么具体的区别,也没有一些特殊技能及能力,所以推荐选人类,升级时基本每种属性都有增加,兽人、精灵、龙族、升级时基本不提升属性,需要严重凹点。FAIRY这个种族,虽然属性成长也很好,不过推荐还是不要选了,因为他们的装备比较麻烦,很多装备他们都不能使用,我现在也很无奈呀- -
2、属性,建立人物时,属性上限为25,游戏期间,最高可以达到30。建立人物的时候,属性奖励是随机的,据我估计,应该是6-42之间,本人最高的奖励为40。可惜我手快跳过了。。天啊- -
属性问题浅谈:人物建立时属性是固定的,奖励的可分配属性点是随机的,我一般都是平均分配,因为上限为30,升级过后,基本属性都能满,而且属性对装备也没有影响,对战斗力好像也没什么影响,所以为了最快达到转职目的,我都是平均分配的。不过转职后,属性回到初始状态,所以早转职的话,属性没必要太过要求。
3、职业,由于我对游戏也不是很深入,所以职业方面,推荐6个都是战士,因为初期并不需要任何的魔法支持,战士升级时的HP成长几乎是其他职业的2倍,转职后属性归0,HP不变,所以在初期不需要魔法的时候,让这6个战士充分的提升HP,然后在游戏进行一段时间后,再进行转职,此为上策。
职业评价,战士为主攻,可以使用各种武器,牧师比较鸡肋,前期完全可以用血瓶代替,后期有了祭祀,可以使用牧师及法师技能。法师前期也一无是处,也是后期转比较好,盗贼嘛,盗贼的技能也是很鸡肋啦~~任何人都可以开陷阱,只要洞察力够,就可以看出是什么陷阱。哎……
4、转职及高级职业:转职在佣兵所进行,要脱干净才能转,身上不能有任何装备,好像还有经验值因素。转职后,属性回归到原点,HP不变,技能不变,LV降为1。
高级职业:高级职业种类繁多,游戏初期只可以转职为祭祀,当游戏进行一段时间,解决了不同的任何,就可以追加更多的转职职业~~~
总结:初始为6个战士组合,哈哈,最大限度提升HP为以后转职做准备,HP是很重要地。不过因为转职后属性回到初始,所以要转为什么职业,就要选择适合此职业的种族了,不过考虑到某些种族升级时属性非常难提升,所以我还是推荐6个种族都为人类,不过看自己的喜好了。哈哈。
二:游戏进程,本游戏可以理解为第一人称团队RPG冒险类游戏- - 。说实在,游戏的素质还是很高的,只是很多人无法理解罢了。
1、游戏一开始是一个小村庄,旅馆可以睡觉,也只有睡觉才可以提升等级,察看NEXT LV 所需要的EXP。恢复MP。免费的
2、先去宿屋对话接任务(自动)。内容好像是到另外的村子拿草药给这个MM。出村后恶梦开始,迷宫很大,跑的人累死,本地图通向两个场景,1-勇气洞窟 2-废矿坑
现在无法去勇气洞窟,先去废矿坑。在废矿里玩会,差不多就可以回村了,回村后去教堂,得到勇气洞窟的钥匙。
3、勇气洞窟的怪物比较强,而且有毒属性的攻击,记得多带药瓶,(第一种是HP,第二种解毒,第三种偶忘了- -,第四种接麻痹)第7层有山贼头目,杀死后追加职业,弓手转职为可能。
(迷宫走来走去的那么大,陷阱和机关又那么多,又没有回城的卷轴,魔法。迷宫设计真是堪称一绝,勇气洞窟共7层,1层-6层,只有半个地图,到7层后,杀掉BOSS,再由另外一个出口回到6层,就是另外的半个1-6层了…………… 我还为了传说中的回程魔法奋斗着,奋斗着……)
4、勇气洞窟的1层(从7层回来的另外半个1层- -),有通往下个城市的路,路上可以遇到一个忍者和一个侍,完成他们的任务后,两个职业追加。
5、到了新城市,也算是真正体会到此游戏的深邃,素质还不错,就是迷宫麻烦点,我想应该有什么办法,只是我没研究到罢了。城外的第二个场景入口的旁边,有通往侍管的入口,此时可以到佣兵所,自动追加了一个11级的侍,身上有钥匙,可以带着他,能力不错,也可以拿了钥匙走人。
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