1.Battle Mode : 对战模式 就是战到死 打死越多人 就是胜利者 简单爽快的规则
2.Survival Mode : 生存模式 一开始只有三条命(当然数量可以改)
三条命都先死光的人 就只好变幽灵看最后胜利者大笑了!!
3.Bounty Mode : 赏金模式(应该这样翻吧) 所有猎人都去抢一个水晶
然后护送带回基地 不过拿到水晶的人 屏幕上会特别标示位置
大家就可以准备围炉了...嘿嘿
胜利条件就是先把水晶带回基地达条件数量者获胜 预设是3
4.Defender Mode : 防卫模式 地图上会有一块特别的地方 想办法占据它
占据的同时 若是其它猎人来犯 会暂时变成中立区域
此时不计算彼此的占据时间 想办法把防卫区域的猎人都挂掉
当只有你一个人就会开始计算占据时间
胜利条件 先达成占据时间(预设1:30) 的就获胜了
这个模式还不错玩...大家都不用躲猫猫
因为全部的猎人都会杀到这个区域...XD
5.Prime Hunter Mode : 首席猎人 Mode 这个模式还满难的
首先会产生一位 首席猎人(看谁先挂掉敌人)
然后该首席猎人就要准备躲起来了....-__-
因为成为首席猎人的玩家 血会一直扣
吃加血也没用 而且其它玩家屏幕上都会标示你的位置
当首席猎人被挂掉之后...杀掉首席猎人的玩家
会继承该称号...对...血也开始狂扣 准备绕跑吧!!
附注一点...要加血是可以的
干掉其它玩家就会加约 50 左右的样子....
胜利条件 首席猎人称号拥有越久 胜利!! (预设1:30)
6.Capture Mode : 抢旗模式 如同一般FPS 就是冲去A 点 把东西护送回B 点
跟Bounty Mode 不太一样的地方是
两方人马 有各自的旗子要抢 通常在敌方阵营
然后想办法护送回自己阵营的某个点
玩团队模式 2vs2 的时候应该就很刺激了!
7.Nodes Mode : 据点模式 有点类似 Defender Mode 不同的是 地图上
会散布三个据点 你要想办法尽量占据每个点
每占据一个新的点 需要待在该区域内约10秒
敌人如果抢点 也需要重新占据10秒之后才会开始计分
占领越多 时间称的越久 分数就越高 以此为胜利条件!!
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