菜单简介:
屏幕左下角提示START键时,即可进入菜单状态:
1.下屏可以查看当前人物的能力值和状态。
2.上屏选项具体如下:
アイテム:分为三个类别,分别是回复类道具、素材和剧情物品。
选中物品,下屏会显示这个物品的详细资料,包括类别、稀有程度、素材简介及大致的出处等。
装備:分为主武器、副武器(投掷品)和装饰品。
主武器按照型号大小分为三个类别。
小剑:威力低重量轻,攻击范围小,速度快,连击性强。
大剑:攻击力最高,攻击范围大,但动作较慢,硬直长,连击性不佳。
中剑:各项指标则比较平均,介于以上两者之间。
依頼確認:确认在集会所接到的任务,可以随时确认任务的完成度。
スキル:技能。这里分为常驻技能和登陆技能两大类。
常驻技能:如紧急回避和增加探索物品次数,随着游戏进程会不断增多。
登陆技能:要以消耗角色的SP为代价获得,如增加角色命中率或攻击力这样的辅助能力。
宝物庫:BOSS掉落,迷宫中隐藏的稀有收藏品。
オブション:按键操作设定
采集系统:
遗迹中分布诸如大树、草堆、岩场这样的布景。当玩家控制的人物靠近后,画面中会出现按键提示。此时按“上”键,主人公会作出调查的动作,会采集到不同的素材,这些素材往往是完成游戏委托和强化装备的关键物品。
在上屏菜单栏的右下方有可以调查相应布景的剩余次数,最大回数通过关键道具来追加。
任务委托:
主角通过完成集会所的任务委托,可以获得相应的报酬、物品以及提升自身的能力。可以算是本作的一个支线系统,在探索遗迹过程中帮助有需要的人,何乐不为呢?
重要技巧:
1.存档点间可以传送,这个关键点,请勿忽略
2.L键可设置道具快捷键,可把回复类道具设为快捷键,但实用性不高。
3.当取得回避半无敌(完全无敌)技能后,可在敌人砍击的瞬间立即回避,到敌人背后给于敌人杀伤;也可通过回避技能抵消硬直。可以说这个技巧是游戏战斗的核心所在。
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