木工制作(有野)
有野的小游戏,用触摸笔来据木头钉钉子。
首先要选择制作家具的种类。所有的家具大体可分为四类,分别是对游戏进程产生帮助的道具类(大型鱼叉和洗澡桶)、分数奖励类(长凳系列)、饲养道具类(如夏库莱的床)、乐器类(木制横杆等)。
锯木就是要在规定的时间内锯开一定长度的木头,中途要小心螃蟹,在螃蟹进入画面后要用触笔点掉。(狂汗不止……)
制作某种工具有时会要求你将木头锯到规定的位置上,所以要适当地提前减速,大家可通过迷你游戏来加以练习。
钉钉子则需要快速精准的手法,要力求落点在钉子的正中央。有时要注意下屏中剩余的步数,在结束一轮的操作后,下一轮的计时会立刻开始,不会留下喘息的时间。
要想获得最佳的成绩就必须保证成功与失误的比例在2:1以上,即每敲3个钉子要达到两次完美。
PS:4楼的极限研究中有所有种类家具的制作步骤。
完美制作出某些道具后,会触发新道具的制作。如简陋的长凳——倚靠双人椅,小型鸟屋——运动场小屋。
钓鱼(有野)
有野的小游戏,在日落之前可以随便钓鱼,放下饵以后,等待鱼上钩的点饵瞬间就可以收钩了,和怪物猎人2G差不多,要眼疾手快,在高难度模式中要算好提前量。
由于时间有限,当看到有不满意的鱼在画面中徘徊时,可以故意引诱小鱼上钩,然后通过叫喊和点击别处来转移目标节约时间。一般来说,画面中最多会同时出现两条鱼影。
在钓到鱼后也可以通过向麦克风吹气来获得额外的加分奖励。
和潜水一样,评价成绩的标准主要是计算捕获大鱼的数量,一条大鱼可以抵得上数条小鱼的成绩。
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