作者:JE(Jeffの狂野火焰)
来源:巴士速攻
欢迎转载,转载请写明以上信息
前言
本次的光明力量虽然完全的变了样子,游戏的难度也随之降低不少。但这并不表明本作不属于一款上乘之作。虽然系统方面经过JE的一周目研究还是有另我不满意的地方,但总体来说本作的素质还是相当不错的。下面,JE就向大家深入解释一下本作的一些要点以及我自己的一些心得。
人物篇
本次可供我们选择的人物并不多,一共只有9名。虽然取消了专职系统,但每个人还是有自己的特色的。下面JE就来介绍每个人物的特点以及本人的加点方法。
主角 基恩 人物属性:火
有的网友说过,本作的主角是神。这一点我非常赞同,不错的成长加上MAX技的变态,足以向我们说明了一切。而且主角几乎是每一场战役都必须参加的,所以说我们要重点培养一下本作的主角。配点以全攻击为主,如果发现主角和别人的AGI差了太多的话,就稍微补一点AGL,作用是在战斗中可以使出多人的连续攻击来,如果队员的AGL相差太多,很容易造成我方人员行动位置被敌人中断。
人马骑兵 贝尔 人物属性:雷
骑兵永远在SF系列里都占着主流的位置,本作也是一样。高血高防高攻,移动力和攻击范围也是所有人当中最为出色的。虽然人马的MAX技不是攻击技,但这并不能撼动人马在本作当中的主力位置。配点主要以攻击为主,点数多了也可以加一点防御,毕竟人马要充当肉盾的角色。
精灵弓娘 美莉安 人物属性:风
说实在的,本作的弓手用处真的不是特别的大,在前几章没有收到魔女时大家还是可以用一下的。攻击低时弓手的致命伤,JE也曾经培养了一下,发现其作用真的不是特别明显。虽然攻击范围比较广,可以利用协力攻击将行动慢的人提前攻击,但后期收到法师之后其作用就不是特别明显了。且人物方面也比较萌,索性就有爱的把她当成替补队员了吧。有爱的玩家们也可以深度培养一下,配点还是以攻击为主,因弓娘本身的AGL成长很高,如果加多了很难和队员做出连续攻击来。
猫女 迪坦 人物属性:火
主力队员,由于本次游戏中每次战斗只能上场五名队员,这样的人员限制就大大的影响了队伍整体的输出能力。而猫女不错的攻击成长恰恰可以让我们的队伍攻击力整体上升。且她的MAX技是攻击技能,同样也可以和主角一样一次灭掉一群敌人。和主角配合好,游戏中的杂兵可以说只能是摆设了。配点方面同样全力,就这样,一个暴力女就诞生了。。
男法 尤利斯 人物属性:水
MAX技虽然不是攻击技能,但5回合内增加物攻和魔攻的50%还是非常的恐怖的。当人物到达一定等级后还会学会范围魔法,其作用虽然没有MAX技明显,但掌握好属性相克后的大面积杀伤力还是非常之高的。人物加点以INT为主,一句话,本次的法师很强,后期的单体魔法很强悍。
热血男 拉修 人物属性:光
其能力真的和性格成很大的反差,虽然其MAX技是攻击属性,本身也能学会一些魔法。但其作用就没有猫女那么明显了。能力成长的十分不理想,攻击力方面居然和弓娘差不多,且其其他能力和猫女比较JE都没有找到一项数值超过猫女的,而且本次战斗人员有限制,索性就把他防到板凳上去吧。游戏后期暗属性杂兵比较多,对此人有爱的玩家可以练一练。配点也都全力加吧。。
魔女 古莉吉亚 人物属性:风
井上喜久子的配音听起来就是那么的有爱。而且魔女的势力也无可厚非的。本身带有范围加血技能,MAX技是范围内所有队员HP全回复。女法的特殊属性是攻击后会按一定的比例吸取一定的HP。而且本身的魔法攻击力也十分不俗,这样既能当奶妈又可以给出一定输出的队员才是最棒的!其和男法一样,也可以学会范围的魔法攻击,其INT成长也比男法要高,除去弓娘以外唯一可以回复HP的队员,这样的队员我想没人把她放到板凳上去吧?配点方面全部加智力。
牛头人 巴尔巴赞 人物属性:水
加入的太晚了,而且也不美型。属性成长方面也只有HP比人马成长好,虽然MAX技还算实用,但移动力方面也和人马差的太多。所以么,板凳队长就非您莫属了。
天使 可可特 人物属性:雷
这个人物让JE非常迷惑,JE实在弄不清楚这个人物是属于什么类型的。其ATK和INT成长都非常平均。但是加入的太晚,培养起来十分的难。而这样鸡肋的成长就会使这个人物变成物攻不物攻魔攻不魔攻的半吊子队员。虽然人物特性很好,每回合可以自动回复HP,但其的输出能力才是最大的问题。有爱的玩家也可以尝试培养,这里JE就不在多做解释了。
上一页12 3 下一页