首先介绍一下游戏的基本操作,这对于任何一款FTG来说都是必不可少的。掌握了这些后,才可以进一步的去提高自己的技术水平。
先介绍一下基本的系统部分:
人物头像旁边的是HP槽,这个作用不用再解释了吧
HP槽下方的短能量槽称为“灵压槽”,这个关系到超必杀技的使用,最大可蓄满3档,旁边的数字就表示这个。
屏幕下方的能量槽叫做“灵力槽”,这个关系到一些特殊动作的使用,比如换线、RF必杀技、瞬步等等,最大也是3档。
接下来是操作部分,一些基本的操作我就不写了,只写一些有特点的部分:
二段跳跃:跳跃中↖/↑/↗
空中冲刺:跳跃中→→或←←
注:二段跳跃和空中冲刺这两个动作在一次跳跃中,分别只能各使用一次和两次,灵活利用这个系统,可以打出漂亮的空中追打
普通攻击:Y、X、A分别对应轻、中、重斩,部分人物的重斩有浮空效果,这是空中追打的好机会!另外,攻击的动作也只分为跳跃、站立、蹲下这三种,并不会因为据对手远近不同而改变动作,这也是和正统格斗游戏的最大不同点。任何普通攻击均可取消必杀技或者超必杀技。
要点:普通攻击连锁是本作构成连续技的主要方式之一,连锁的规则如下:
轻攻击→下蹲轻攻击→中攻击→下蹲中攻击→重攻击→下蹲重攻击
中间可以任意省去某一步骤,以适应连续技的需要
跳跃攻击类似,同样遵循“轻→中→重”的规则
防御:R,蹲下、站立、空中时均可防御。此外,拉方向键后也可以作出防御动作,但由于拉后的第一动作是向后转,所以往往会来不及防御而中招。不知道为何厂家会留下这种蹩脚的设定,大家养成R键防御的习惯就好了。
起身疾进/疾退:倒地起身时输入→→或←←,这个动作过程中是全身无敌判定。
换线:站立或蹲下时L,换线动作前后均有一定硬直时间,再也不像《魔强统一战》中那么无赖了。
瞬步:B,可以在空中使用。可以用“瞬步”取消普通攻击、瞬步、防御的硬直,而瞬步的硬直又可以被普通攻击、瞬步、必杀技、超必杀技来取消。瞬步的过程中是全身无敌判定。
RF必杀技:有灵力槽时,重攻击键的必杀技自动变为RF必杀技(部分必杀技除外)。RF必杀技除了威力增强,Hits数增多外,某些还具有可追打的特性,是构成连续技的重要部分。
注:以上3个动作均需要消耗1档灵力槽,灵力槽为0时则不可使用。
防御取消瞬步:就是利用瞬步的特性来取消防御硬直,同时再利用瞬步可以被普通攻击取消的特性来反击。相当实用的系统。
防御取消必杀技:防御状态下瞬间输入必杀技或者超必杀技,可以取消防御硬直并反击,没有任何消耗。极其实用!
受创取消:受创且没有被击倒的状态下,同按下B键+AXY之一任意键,可以将对手弹开。但要消耗1档灵压槽。个人认为这个过于BT,代价又低,可以轻松化解对方的连续技。
超必杀技:和一般格斗游戏的超必杀技没有区别,要消耗1档灵压槽作为代价。部分超必杀技发动时有无敌时间。此外,可以利用超必杀技来取消必杀技和RF必杀技的硬直,这点要灵活应用。
注:部分人物的最后一招超必杀技为“万解超必杀技”,需要消耗3档灵压槽。发动时有时间超长的特写画面(可以关掉),威力和华丽程度也大大高于一般的超必杀技。
附注:以上操作对应大部分角色,个别特殊份子除外,譬如那头“四轮驱动”……
触摸屏操作
触摸屏主要用来使用灵符,装备的灵符相当于一套卡组,可以在战斗前进行设置,这个在灵符的相关内容中介绍。
另外玩家可以方便的点击触摸屏来使用必杀技或者超必杀技,免去了搓招之苦。个人认为这个系统对老手没有任何帮助,不过倒也可以让FTG苦手自如的使出必杀技,也算是造福了玩家。