本作依然是采用了DQ8和DQMJ中所用到的技能点数分配系统。在升级的时候会得到技能点数(有些级别不会得到),可将其分配到每个角色所拥有的各种技能上,通过这种方式可以学得一些技能。而且可以随时确认某种技能都能学到哪些特技等信息,非常方便。 技能点数的分配既可以在升级获得技能点数的时候进行,也可以在战斗后进行,但是不管怎样,一旦分配下去了,是无法洗点的,请慎重。
另外,在转职的时候,如果转后的职业有和转前的职业拥有相同种类的技能(比如战士和旅游人都有“剑技能”),那么在转职后在原职业上分配的点数会继承到转后的职业。 本专题中的技能表格采用了日中双语言的形式,并尽可能将技能的作用进行详细地说明,希望能对各位玩家有所帮助。
PS:“称号”只有主角习得该技能才可获得称号,同伴习得不会获得。
剑技能
自带此技能职业:战士、盗贼、旅艺人、战斗大师、魔法战士
等级 |
SP |
习得技能 |
称 号 |
消耗MP |
作 用 |
1 |
4 |
ドラゴン斬り |
剣の使い手 |
0 |
对敌单体龙系怪物伤害150%的攻击 |
屠龙斩 |
用剑的人 |
2 |
9 |
攻撃力+10 |
一人前剣士 |
- |
剑装备时攻击力数值额外+10 |
独当一面的剑士 |
3 |
13 |
メタル斬り |
実力派剣士 |
0 |
对金属史莱姆系怪物造成1~2伤害 |
金属斩 |
实力派剑士 |
4 |
22 |
会心率UP |
|
- |
剑装备时会心率上升 |
|
5 |
35 |
ミラクルソード |
|
? |
对敌单体攻击,使用者HP恢复 |
奇迹剑 |
|
6 |
42 |
攻撃力+20 |
|
- |
剑装备时攻击力数值额外+20 |
|
7 |
58 |
はやぶさ斬り |
|
0 |
以70%的伤害对敌单体进行连续两次攻击,装备隼剑可四次攻击 |
隼斩 |
|
8 |
76 |
攻撃力+30 |
|
- |
剑装备时攻击力数值额外+30 |
|
9 |
88 |
ギガスラッシュ |
|
20 |
|
强力斩 |
|
10 |
100 |
全職業剣装備可 |
|
- |
该角色全部职业都可以装备剑 |
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