ARMS-MYSTICKER:其实就是MYSTICKER贴纸容器,MYSTICKER包含风﹑火﹑电﹑冰﹑暗﹑无六大属性,一个ARMS-MYSTICKER可放24张MYSTICKER贴纸,但同样的MYSTICKER最多可放入3张。ARMS-MYSTICKER可在MUNU里确认,MYSTICKER贴纸本身也有各种限制,不同的组合,会产生不同的效果,后期会增加更多强力的MYSTICKER贴纸,尝试不同的组合试试吧!▼以下为3种不同类型的MYSTICKER
BOOST-MYSTICKER:基本的MYSTICKER贴纸种类,拥有不同属性,在ARMS-MYSTICKER中有着限制
EXTRA-MYSTICKER:追加附加效果的MYSTICKER贴纸种类,可在进攻或者防御中追加不同的效果
TECHNIQUE-MYSTICKER:给我方施加各种良好状态或者回血之类的MYSTICKER贴纸种类,与前两者不同的是,这种贴纸 是贴在身上的,功能强大但有着属性限制。
DRIVE SKILL:即在战斗DRIVE MODE中,在左右手层层叠加MYSTICKER贴纸,4层之后,就会发动技能。DRIVE SKILL包括增加自身属性(AT DF HP SD)和削弱对方的技能。
BP:BLAZER POINT, 消费BP可增加本身属性(HP和SD),学会之后不需设置;消费BP可学会各层次的DRIVE SKILL,学会之后需设置。
战斗操作:上屏-敌人以及各种属性值,下屏-玩家,下屏左方是角色,左下角显示角色血量(HP)以及状态(状态越好战斗加成越高),右上角是角色行动槽,到达最右边即可行动,可选择的MYSTICKER贴纸显示在右方中央(点击MYSTICKER贴纸可显示效果加成及使用条件),右下角INFO可显示敌我双方信息以及逃跑选项,进入行动之后会进行DRIVE MODE(可进行2次),将可选择的MYSTICKER贴纸拖到角色手臂左右手上,会出现属性效果加成(属性效果加成显示在屏幕的左下角,分别对应左右手-ATK DEF,之后每一次的选择将在前面的基础上加成属性),完成之后进入ATTACK MODE,点击角色手臂选择地方角色进行攻击,攻击的成败取决于玩家加成的攻击力(ATK)能否大于敌方的防御力(DEF),成功则能造成两者之差的伤害,失败则不能造成伤害,之后进行DEFENCE MODE,选择另一只手臂完成DEFENCE,防御的成败取决于玩家加成的防御力能否大于敌方的攻击力,战斗结果和ATTKACK MODE类似,一回合结束。当然,如果玩家角色在速度上有优势的话可以进行多次攻击而不进入DEFENCE MODE。另外,某些特殊的战斗模式,随着游戏的进行系统会讲解给玩家(基本上这些战术是必做的任务,任务一般是边讲解边实践,还是比较简单的),这些特殊的战斗模式,有时候能扭转战局,玩家要切记学会。总之,战斗模式即是 DRIVE MODE→选择MYSTICKER贴纸→ATTACK MODE→DEFENCE MODE的循环。
战斗中的状态:分别是加成多的状态如HEAT-FIRE-BURN-B DRIVE等,这些一般是濒死或者发动BDRIVE引起的;差的状态就是COOL,一般是由敌方TECHNIQUE-MYSTICKER造成的。
战斗建议:面对敌方二人组的时候,如果对方先行攻击你,你可以选择防御,原因是敌方第二人再次攻击你的概率相当于50%*50%=25%,还有在战斗中,尽量攻击已丧失防御能力的敌人,只要干掉敌方一人,剩下的就好解决了。