系统讲解
NEW GAME:初次游戏只能在40个国家中的7个——ユニコーンフラッグ(ネウガード)、グレマーニ公国(ジグロード)、ロイヤルエース(ボルホコ)、圣骑军コスダリオ(ボローニャ)、NL共和国 军(ゴルデン)、绝对领域(トラテペス)、メイマイ同盟(メイマイ)中选择一个开始游戏。
事务表:位于上屏最上方,每年的12月份系统会随机生成来年全年12个月份的行动指令表,玩家要依照这个行动指令表进行事务操作。
详细情报:查看本国的详细情况,包括势力下的人物能力和人物技能。不过要注意的是人物能力值不是固定的,而是由担当军师一职的人物给出的主观数值,不同的人物担当军师对其他人物给出的主观数值会不一样,所以玩家看上去会以为是人物数值发生了变化。
事务指令:共6种,每个月只能进行其中的1种,全年的事务表由系统在年末随机生成。
税收:每年一月会自动收税,除了一月之外的税收月可以提前收税,不过税收总额不会增多。
交易:游戏共有金元、宝玉、家畜、劣鬼4种资源,每个国家会将其中的一种作为基本货币,其余的三种则可以在市场上自由买卖流通。
征兵:增加士兵数量,“总国力”越高能征兵的数量也就越高,每名人物(包括君主)最多能带400兵。
增壁:每次50货币,增加城市防御力,最高20级,智力越高的人物提升数值越多。
投资:每次10货币,增加国力,所有城市的国力之和就是“总国力”,关系到税收额和征兵量。
同盟:和外国结盟,结盟后不影响彼此交战,可从盟国势力范围发起战争,无边界接壤的国家也可结盟。
说得:说服他国势力人物加入己方,如果说得的对象是他国君主并且成功的话,那么该国将会成为己方的从属国。
战斗:发起战争,可以攻打与己方和同盟国接壤的势力。共有剑、盾、魔三个兵种,相克规则为剑克魔、魔克盾、盾克剑。
私掠:抢夺他国物资或者破坏他国城防。
役职:任命己方势力人物担当职务,有军师、外交官、内政官三种。
探索:搜索在野人物,魅力越高成功机会越大。
游戏技巧
本作是一个兼具《三国志》和《龙之力量》特点的战略模拟游戏,游戏的最大特点是模拟自由程度不高,并且攻关的随机性很大。总的来说,玩家要控制1个国家1座城市将其他39个国家的39座城市全部占领即可实现称霸大陆的通关任务。所以掌握以下一些技巧,将会对游戏进程产生很有利的影响:
1.每月的事务指令都是在头年末12月完毕后随机生成的,所以玩家如果对本年的事务指令安排不满意的话,在每年的12月都存下档,然后根据生成结果再决定要不要读档重新生成。
2.能够交易的金元、宝玉、家畜、劣鬼4种资源都有即时利率,只要在1.0以下买进然后再2.0以上卖出就能迅速致富,唯一的风险在于下一次的事务命令要间隔多长,所以建议全部吃进前至少留200货币以备内政开销。
3.能够征兵时一定要全部征满,每人最高可带400兵。
4.增壁的最高可到20,每次50货币,如果人物够多的话可以一次增至最高。
5.投资前要注意城防值如何,如果太低就先增壁,否则敌人一旦攻下就白投资了。投资多了国力就会增加,税收额和征兵量也会增加。
6.灵活运用同盟指令,虽然不能阻止战争,但可以扩大己方发动战争的范围,这在后期抑制强势国家有非常大的帮助。
7.战斗时注意观察敌方的布阵,坚持剑克魔、魔克盾、盾克剑的规则制定行进路线,利用相克原理最大限度减少伤亡。
8.注意随时查看他国的城防和兵力,如果非常低而己方又能够发动战争的话马上去打,没有接壤的话就找机会和其周边的国家结盟。
9.刚打下来的城要马上增壁至最高,以防止被他国进攻导致失守。
10.人物最多只能有20名,所以要根据实战和内政效果解雇1到2名,将队伍保持在18名左右,这样才能登录今后欲加入队伍的人物。