<——菜单篇——>
1.故事模式:游戏主线流程,每关获A级以上评价可进入隐藏关卡。
2.灵魂卡片:组合收集到的灵魂卡片
3.生存模式:分3级的挑战模式
4.挑战模式:故事模式中的关卡加上特殊的任务要求构成,达到要求有黄金蝴蝶奖励
5.游戏设置:这个没什么好说的
6.欣赏模式:游戏收集到的要素会在这里显示
7.浦原商店:与历代作品一样,可购买大量收集要素,并可做成自己的漫画模版
8.自由模式:任意管卡,任意角色,再次挑战
<——卡片系统篇——>
此次《死神DS 4th:火焰来者》的灵魂卡片系统为游戏的核心系统,类似于《JUMP大乱斗》的设计。玩家可通过流程收集与浦原商店购买的形式收集全套80张的灵魂卡片。并通过不同的排列强化角色以应付不同的局面。
灵魂卡片分为一格用,二格用和四格用。一格二格卡片是被动属性加成技能,四格为同伴援助,关卡中按A召唤。
<——论战系统篇——>
BOSS时会随机触发论战系统,即回答BOSS提出的有关原作的问题,答对为胜,会有一定的属性加成,反之亦然。
因为同一个BOSS的论战话题也是随机的,所以这一系统对广大日文盲玩家难免鸡肋。
<——收集篇——>
这里只列出特殊收集要素,其余请在浦原商店购买。
1.在故事模式&自由模式中收集全54个地狱蝶,奖励一番队队长山本元柳斎重国2格用卡片与该人物CG
2.三级别生存模式通关,奖励灵魂卡片&CG。注:高级BOSS,第一号十刃史塔克击倒两次会得到不同CG(此处援引自TGBUS论坛)
3.黄金蝴蝶的收集
挑战模式下一共54只黄金蝴蝶,积累到一定数目打开隐藏要素:可在菜单设置下选择人物背景。
<——技巧篇——>
关于SR的计算:
SR是游戏的关键要素之一,不仅关系到过关评分,且SR数值越高,攻击越高
初始值为0,上限1000,达时500,SP无限
HIT数每增加10,SR上升相应数值,流程中蓝瓶也可提高SR值
如角色摔倒则SR回到的50重新计数,过关评价时SR以曾达到过的最高值计
关于穿界门:
游戏后期买到地狱蝶卡片,放在自己的卡组里,即可进入穿界门
优质卡片推荐:
夜一这个人物的性能一般,但其人物造型的两格用卡片比较特别,消耗SP,在空中无限瞬步。
很多关卡装备此卡后游戏将变得异常轻松。
<——谢幕篇——>
下面奉上,游戏的发售前PV,让我们与死神们一起展开新的热血征程吧。
字幕由ACG字幕组制作
特别鸣谢
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