战斗部分:
对战开始时,系统会让我们选择打头阵的两架机体,之后就正式进入战斗部分了。
在回合开始时,我们需要选择一个战斗方针。这五项战斗方针互有相克,而电脑会选哪项基本上没什么规律,我们也随便押宝选一个就行了……在战斗方针上胜出的一方可以获得10点额外的行动点(称为AP),这个是可以一直保持下去的。
之后我们就要设置各个机体的行动方针了。一共有着10个选项可供我们选择,它们分别是:
武器:选择武器进行攻击。可以看到每个武器上都标有AP的消耗量,越强的武器消耗的就越多。武器大多有些附加效果,如果使用时效果必定发动的话,武器的后面会多出一个红色的正方形图标。
另外也要注意全队的EN是共用的,每个回合会回复一定的数值,所以没有把握的话一次就不要用掉太多了。
精神:使用精神。要注意的是用精神也要消费AP,而且为了游戏的平衡,很多精神的效果都进行了改变。
回避:消费10点AP,进入回避态势,对方命中率减半。
防御:消费10点AP,进入防御态势,自身受到伤害减半。
援护:要求预备机体进行援护。
交替:消费10点AP,换上预备机体。
修理:让拥有修理能力的机体进行修理。
补给:让拥有补给能力的机体进行补给。
变形:如字面意思,机体变形。
能力:查看机体能力。
在这个部分里,按下X键我们就能确认机体的行动方针。实际上,游戏中的各种行动不是立刻发动的,而是按照消耗AP的多少来决定何时发动,消耗的越多,发动的也就越慢。图中下方的AC槽就表示了各行动的发生时间。
比如在第一回合里,我们由于战斗方针获胜而赢得了10点AP最大值,此时我方机体的AP就是-10/50(共60点),而对方是0/50(共50点)。如果对手使用消耗35点AP的武器来攻击的话,此武器的发动时间就是AC槽的35点处;而这时我们首先用消耗30AP的武器攻击,再选择防御指令,那们我们发动攻击的时间就是AC槽的-10+30=20点处,且在10+10=30点处进入防御态势,正好处在对方发动攻击之前。
关于这个系统还有几点要注意的:
1.无论有多少AP,每台机体正常情况下都只能攻击一次。
2.头一个指令不可选择回避或防御,且选择这两个指令后机体就无法进行其他行动了。相对的,只要这两个指令发动,效果就会一直持续到回合结束。
当指令下达完成后,按下Y键选择“戰闘開始”即可。击破敌方全部机体后战斗就胜利了,之后我们会获得一些奖励,也可能拿到新的机体与芯片。
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