玩前提醒:
1.这次的流程相当长……而且开头属于教学及铺垫剧情,极其无聊,剧情进入中后期才真正展开,前期的剧情不喜无视直接跳过就好,能按多快按多快以免浪费宝贵时间,此为建议。
2.作为“口袋”非正统续作,虽然不会出现全部的珍钻493只怪兽,但是收集仍然是很重要的游戏要素之一,所以在游戏里看到新怪兽的时候请不要吝惜你的触摸屏,为了收集图鉴,勇敢地迎上去吧!
— 序幕 —
进入游戏,首先还是男女生选择,并且一开始先是游戏战斗教学兼屏幕测试,注意这次的怪兽的攻击方式比较多,比如那个皮卡丘既有远程的放电攻击,也可以自身进行冲撞攻击,难度有所提升,所以抓住机会快些画圈。在这场战斗中不会有损伤,所以第一此接触RANGER游戏的玩家可以尽情尝试。
完成了练习赛,剧情正式开始了。主人公作为RANGER学校的新入学员,完成了キャプス老师的教学战以后,一位女士——アンリ老师前来带主角前往教室,OK,与之对话,前往RANGER学校!
— 第一部分 校园生活 —
【注】剧情比较无聊,初次上手的玩家可以注意一下里面的教学部分即可。
来到课堂,アンリ老师向大家介绍了RANGER学校的新学员——自然也就是我们的主人公了~向大家进行自我介绍的时候就输入自己的名字吧!完毕后老师让大家自习的同时开始介绍菜单和上屏的各种功能,由于这次与前作的变化稍大,所以在此介绍一下系统:
点下屏右下角的标记可以调出菜单:
スタイラー:主角状态
リリーズ:放生(后来主角屁股后面会跟怪兽,但是怪兽数量有限制,多余的就用这个)
ブラウザ:图鉴
ミッション:主线任务,推动剧情发展的必要任务及相关提示说明
マップ:地图
クエスト:支线任务,对主线剧情无影响,但只能同时接受1个任务
オプション:游戏选项(可选游戏对话语速和对话框颜色)
じてん:游戏字典
ちゅうだん:游戏中断(非游戏存档)
点下屏左下角的标记可以转换上屏显示内容。
一个叫リズミ的女孩在老师的安排下和主角一起开始参观学校了,看来能学到不少东西呢——首先学到的就是,在教室上方的飞行器似的机器前调查可以进行游戏记录(至此游戏第一次记录)。接下来和女孩一起的行动过程中注意多跟见到的NPC对话,有些人是有特定名字的,虽然暂时不知道对剧情发展是否有影响,但是在新环境里多调查调查没有坏处的~
走出教室,从上方的楼梯处上楼来到二层的学生宿舍——这里的门右边有一个比较特殊的装置,注意这是游戏里进行“充电”的地方,也就类似于正统口袋里“补血”的地方,上前调查后上屏的地图上会显示出一个“P”的记号,以后记得发现了就上去调查一下~
从楼梯下来,左边是图书室(这里果然有那种传说中炫耀自己智商163的家伙……),右边是职员室,带着眼镜看起来很和蔼的ラモ校长以及刚才的那位アンリ老师就在这里了。接下来是大厅右下方的教室,这里ミラカド老师正在上课,上前和他打个招呼吧~
参观完了学校(上面的四个“景点”)之后下课铃响了,这时就可以从大厅中间的大门处出去了。先来到左边的建筑物,也就是刚才进行捕获训练的训练场,哈,又多了个クリアン老师,又要拜托他们来介绍了,这次的学习内容首先是捕获——初次接触本作的玩家请注意一下提示,比如被怪兽的攻击破坏掉画线的话下方的电力能量槽会减少、双重捕获时可以先搞定一只再单独搞定另外一只、在捕获中左下角的标志可以逃跑退出战斗等等提示;接下来是怪兽的特殊能力——每只怪兽有一种特定的能力,比如龅牙狸是一级破坏(注意上屏有一个特殊的图标),左边的箱子的属性也是一级破坏,那么点一下龅牙狸,拉一条线到箱子上就可以把箱子破坏掉了。
完成了学习,刚走出教室就听到奇怪的叫声,OH MY GOD!负责照顾怪兽的大妈把一群龅牙狸给搞散了……OK,第一次的捕获任务开始!追上跑得比飞还快的龅牙狸并将它们捕获!——注意别跟在它们屁股后面跑,绝对追不上的,看着哪只对着你冲过来就勇敢地迎上去吧!顺便说下每次捕获完毕后还是会对你此次的捕获做评价的,获得评价越高(最高是S级)获得的经验值也就越多~评价的高低是根据所花时间,连续度和消耗电力来评价的。总共捕获了4只后终于结束了……一个臭屁的家伙向主角炫耀道自己抓了5只,多抓 1只!无视无视,继续行动……