仲魔合成初期能够进行2体合成。仲魔的基本获得方法遭遇战斗后,选择“说得”通过不断的对话选择与恶魔提高好感度,然后再试图和它签订契约,不过对方可不会免费跟随你的,基本上是吸你的血、吸你的MP、要你的金钱、要你的魔石等等,满足它们后,就会正式加入。通过召唤就能放入战斗组队,成为你的有力助手。
[恶魔的起源-合成可继承的员技集]
在系统菜单“悪魔データ”里有3个选项“恶魔全书”登录召唤恶魔的选项;“恶魔图鉴资料”确认恶魔的状态,这里能查看恶魔的分析程度,分析程度达到100%则该恶魔的状态完全可见;“恶魔的起源”是本作新增的系统,当召唤恶魔共同战斗的时候,恶魔等级提升,就会在这里录入该恶魔所谓可继承的技能集合,获得后,在恶魔进行合体的时候可以随意选择,则合成的新恶魔将直接完全继承被选择合集的技能。着一个系统使得培养恶魔不但为了提升恶魔自身的能力,同时还为了收集恶魔源技集,依靠这个可以进行无差别的技能组合。
[恶魔的种族]
种族真是多到家了……出了一般的恶魔种类外,另外还存在着珍兽类。合成的方法则是需要佩戴相应的道具。
[恶魔的属性]
恶魔的属性分为Dark-Neutral 、Neutral-Neutral、Dark-Laws、Neutral-Laws、Dark-Chaos、 Neutral-Chaos。游戏仲魔名称采用了3种不同的颜色来区分,这个目前来看直接跟弱点攻击后可发动的连携追加攻击有关。当相同颜色属性组的仲魔放置在战斗组队里,其中任何一只如果对敌人攻击而造成了Weak攻击,则其他的同属性仲魔就会发动连携攻击,换句话说,同属性的怪物越多,发动连携攻击造成的伤害越大。
[妖精]
编号:A1
[魔兽] B
[妖鸟] C
[凶鸟] D
编号:D1
[地灵] E
编号:E1
[妖虫]
[夜魔]
编号:G1
[精灵]H
[外道]I
[天使]J
编号:J1
[女神]K
[灵鸟]L