妖精王玛丽斯 31
束缚着所有精灵之界“阿闪提”的女王,拥有着能和女神所匹敌的强大力量,不过她本身并不喜欢战争,由于并不会关心人间发生的事情,因此几乎没有任何人看见过她。
技能介绍:
封印之风(风属性魔法攻击,附带封印效果)
妖精的微笑(使敌魅之效果)
魅之无效
封印之岚(群体封印之风)
受流
风属性攻击吸收为 血量( 50%)
梦幻风秋波(敌全体风属性魔法)
3王已经悉数登场。幻兽王属于防守反击性,魔王属于猛功性,精灵王属于控制性。精灵王本身攻击不高,但其控制能力是很强的。封印/鬼魅 能让我们很轻松的对抗杂兵,特别是2周目,3周目的杂兵还是相当烦人的。但悲剧的是大部分BOSS对异常状态都免疫,所以打BOSS还是魔王来的实际一点。
魔女奈拉(ヴァンパネラ) 32
她是吸血鬼的亲人,吸食生命能量,拥有永恒生命的他们是 最让人们害怕的物种,但仍然有许多人被她的美貌所迷住
等级 |
NEXT LEVEL |
召唤术 |
特 技 |
初期等级 |
14回勝利 |
ダークナイト |
- |
+1 |
21回勝利 |
ダークスリーパー |
- |
+2 |
42回勝利 |
- |
封印無効 |
+3 |
28回勝利 |
- |
魅了無効 |
+4 |
28回勝利 |
ソールイーター |
- |
+5 |
无(MAX) |
エナジーイーター |
- |
技能介绍
敌全体黑暗状态
敌全体睡眠效果
封印无效( 被动)
魅之无效(被动)
吸取敌人HP
吸取敌人MP
血之少女,看似强大的状态技能。实际用着发现很多无用的地方。比如说你会装备她来打BOSS吗?肯定不会,BOSS大部分异常状态免疫。那会用来对抗杂兵吗?也不会,太浪费时间,直接丢个群功就行了。吸取HP,更加是摆设。吸取几十点的血量,对我们有啥帮助?我不如给团队来个物品恢复直接点。但有用的地方还是有的。MP吸取,对于很多场BOSS战,都属于长时间消耗。游戏本生MP恢复药剂就很少,使用吸取MP,每回合可以得到60+MP的恢复,还是相当客观的。2个被动技能就比较有针对了吧。总的来说出场时间并不多
幻之海豚(ドルフィー) 33
幻之海豚像幽灵般漂浮飞翔在海洋和空中,从小就热爱和平,觉不会去伤害任何东西。就算在战斗时也是这样的。
等级 |
NEXT LEVEL |
召唤术 |
特技 |
初期等级 |
72回勝利 |
復活のジャンプ |
- |
+1 |
16回勝利 |
守りのジャンプ |
- |
+2 |
16回勝利 |
魔昇のジャンプ |
- |
+3 |
48回勝利 |
奇跡のジャンプ |
- |
+4 |
无(MAX) |
- |
味方戦闘不能時覚醒 |
技能介绍
复活
我方人员防御上升
我方人员魔法防御上升
全体HP中恢复(几率全状态恢复)
我方战斗不能时觉醒
技能中亮点在于大招,我方战斗不能时觉醒。每场战斗只能用一次,如果无限制那就厉害多了
魔龙王(ドラグロード ) 34
魔界最强之龙,拥有最强大的力量被称为龙王,只觉得战斗才是世上最快乐的事。享受着战争。
等级 |
NEXT LEVEL |
召唤术 |
特技 |
初期等级 |
90回勝利 |
ドラグラッシュ |
- |
+1 |
24回勝利 |
- |
攻撃力アップ |
+2 |
无(MAX) |
ドラ グチャージ |
- |
- |
- |
- |
- |
技能介绍
我方单体暴击率上升(附加偷窃)
物理攻击上升(主动)
龙回(在第二回合出现攻击敌人)
龙王是所有召唤兽里拥有技能最少的,虽然3个技能实际用处都比较大。但过少的技能配置,阻碍了龙王的上场时间。如果玩家考虑组合一个纯物理攻击部队,那他第一个技能绝对是需要 的。
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