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作者:魔幻月夜
游戏名称: |
洛克人EXE 流星演习 |
游戏原名: |
ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター |
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
RPG |
游戏版本: |
日版 |
发售日期: |
09.11.12 |
游戏容量: |
16MB |
WIFI: |
无 |
发行厂商: |
CAPCOM |
官方网站: |
点击进入 |
游戏基本简介说明:
图片 |
标题 |
说明 |
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デップフォルダ |
战斗用芯片牌组 |
データライブラリ |
已获得的芯片图鉴 |
ロックマン |
洛克人强化功能 |
Eメール |
接收的信件 |
アイテム |
各种重要道具 |
ネットワーク |
特殊设定 |
セーブ |
保存游戏资料 |
洛克人强化选项说明:
推荐点法:初期先把CHARGE.ATTACK都先各点一点,再来把CHARGE点到5点(最大),再来才把ATTACK点到最大,RAPID我建议最后在点,ATTACK虽然能增加攻击力,但是在领航员战时基本没芯片时都是用蓄气攻击,所以整体打下先点CHARGE会比先点ATTACK还要有优势(加强点数的获得方式能参考4L的通关后隐藏要素的各获得地点)。
图片 |
标题 |
说明 |
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和S.S.ロックマン |
EXE和S.Sロックマン转换选项 |
ATTACK |
洛克炮的破坏力 |
RAPID |
洛克炮的连射速度 |
CHARGE |
洛克炮的蓄气时间 |
地形说明:
图片 |
名称 |
说明 |
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正常状态 |
对双方都没影响 |
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裂地状态 |
裂地状态离开隔子后就会转成空地 |
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空地状态 |
没有浮状态就无法在上面移动 |
战斗评价条件说明 :
重点:
领航员战:大多只要能30秒以内解决都能S 。
一般战:就需要一次消灭多个病毒才有可能实现S。
战斗类别 |
战斗时间 |
伤害 |
遭遇战 |
5秒以下=7分
5-12秒=6分
12-36秒=5分
36秒以上=4分 |
无受伤加1分
每受伤一次减1分 |
领航员战 |
30秒=10分
30秒以上每10秒减2分最低界限4分 |
芯片兑换机说明 :
机器名 |
图片 |
种类 |
需要芯片量 |
说明 |
兑换机 |
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红 |
3枚 |
有1/4的机率抽到未登入图鉴稀有度1~3星的芯片 |
蓝 |
10枚 |
有1/4的机率抽到未登入图鉴稀有度1~5星的芯片 |
流星洛克人战斗操作说明 :
各技能优缺点:
自动蓄气:虽然能自动蓄气,但是破坏力没比EXE的破坏力高,但是S.S的连射能力比EXE还要强。
锁定:把剑系技能的特点完全发挥出来,尤其是使用P.A程序中的某个组合
总共在限定时间内能使用芯片效果9次,破坏力*9次数+锁定上一定能命中的搭配,基本要秒掉任何BOSS都没有问题,但要注意就是锁定发动后在途中,被伤害产生的硬直时间会比平常还要长。
盾牌:虽然能档掉伤害,但是它的硬直时间实在太长,如果不会抓时间来使用的话,这招是很容易害到自己。
名称 |
图片 |
招式 |
说明 |
SSロックマン |
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自动蓄气 |
不用按住B也会自动蓄气 |
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锁定 |
我方使用剑系芯片会自动移动到对方身边使用 |
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反护盾 |
能够反弹对方的小伤害 |
PA程序强化说明 :
重点说明 :以下程序强化有个地方要注意,找这个当例子
这个也是能换成以下程序强化组合
只要照
编号顺序的方式都能把他拆开来组成程序强化。
P.A程序强化的条件:芯片需要同英文编号,*能代表所有编号,游戏中有各种组合(能参考7L的全P.A程序强化),我在下面找了其中一个组合当作范例。
小游戏说明:
游戏重点说明 :
炸弹伤害计算方式:炸弹中心300,接近中心200,边缘100,所以有规律的计算时间是很重要的。
フォルテ的移动速度计算方式:移动速度是看我方人物在フォルテ硬直得瞬间,如果我方接近フォルテ很近,フォルテ的移动速度就会越快, 如果离フォルテ远点就会用正常的速度移动。
点数计算方式:打赢フォルテ的使用时间,如果是2分钟以内会获得20点,3分钟以内会获得15,其他时间就会是获得10点。
擊敗フォルテ |
圖片 |
名稱 |
说明 |
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炸彈 |
能對フォルテ造成傷害 |
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加速 藍 |
小幅度移動速度上升 |
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加速 紅 |
大幅度移動速度上升 |
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